标签: python 迭代 算法
Topic
---- from leetcode题库,NO.576 Out of Boundary Paths
给定一个 m × n 的网格和一个球。球的起始坐标为 (i,j) ,你可以将球移到相邻的单元格内,或者往上、下、左、右四个方向上移动使球穿过网格边界。但是,你最多可以移动 **N **次。找出可以将球移出边界的路径数量。答案可能非常大,返回 结果 mod 109 + 7 的值。
示例 1:
输入: m = 2, n = 2, N = 2, i = 0, j = 0
输出: 6
解释:
示例 2:
输入: m = 1, n = 3, N = 3, i = 0, j = 1
输出: 12
解释:
说明:
- 球一旦出界,就不能再被移动回网格内。
- 网格的长度和高度在 [1,50] 的范围内。
- N 在 [0,50] 的范围内。
##问题分析
乍一看,此问题显得略复杂,(反正我等小菜鸟是觉得好复杂,绝对不是leetcode标注的‘中等’难度TAT…)
复杂问题简单化,首先拆分问题:靠习惯性思维,我想想要用逻辑思维分析此问题,(用人话说就是想找个数学公式直接给算出来点啥)奈何,本人蠢,好像并没有搞出什么可行的计算方法。
首先,看到这个问题,第一感觉是迭代。当格子数大于1时,小球在格子里跑来跑去,完全可以乱跑,如果没有N的限制,小球完全可以永远在格子里转悠不出来(移动的步数无限大),步数无限大也就意味着路径无限多,(这特么是想要跑死我的小本本吗(⊙_⊙)…朕不干!)
恩,作为一个合格的心路历程小本本,错误的想法也应该如实记录下来。下面是乱入的错误思路—>
不可行思路
先甭管前面的跑法啦,把球扔到格子里的任意位置,我可以根据(i,j)和(m,n)的数学关系算出球在该位置一步就走出去的路径数。设路径数为x,根据路径数的不同可以把格子的空间分为三类:
- 格子的四角,一步出格子的x=2;
- 格子的四边上除去四角的格子,一步出格子的x=1;
- 格子的内部,一步压根儿就出不去,x=0
抽象成数学问题就是:
- i0或者im-1,表示球在第一行或者最后一行
- 同理,j0或者jn-1,表示球在第一列或者最后一列
- 以上四个条件都不满足,说明球在大格子内部,一步出不去,需要迭代解决
上面三条,前两条都很好表示,宝宝都已经把前两步的代码写好了,第三条搞不定(=.=)关于第三条不成熟想法是:不论球在格子内部如何游走,想要出大格子,最后一步一定是从大格子四边上的某格子,一步跨出去的,跨出去的方向有四种,i=0可以向上跨,j=0可以向左跨,i=m-1可以向下跨,j=n-1可以向右跨。而小球任意位置的移动都可以抽象成这四种跨越方式,貌似可以用递归模型呀~迭代->递归,前两条所列的出大格子的方式可以作为递归的基例,那么最头疼的问题就是递归链条了!一眼看不出来该怎么迭代起来,(头疼TAT)那从数学归纳法的角度想想,要找到第x-1步到第x步之间的关系,也就是倒数第二步到最后一步的关系…
要不我把大格子拆分试试?比如说最后一步球在第一行某位置,那在倒数第二行时,我就当作第一行不存在,就相当于球从第二行向上跨越上边线出界啦,这样只需要将起始行加一就行,同理可以对另外三边做收缩处理~貌似可行,转念一想,大事不好!倒数第二步的时候球不一定是从第二行跨越