编写高质量OC代码52建议总结:9.以“族类模式“隐藏实现细节

以 UIButton为例
  + (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;类方法创建button,其类型取决于传入的按钮类型。
 
  按钮类型
 
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {
      UIButtonTypeCustom = 0,                         // no button type
      UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),  // standard system button
      UIButtonTypeDetailDisclosure,
      UIButtonTypeInfoLight,
      UIButtonTypeInfoDark,
      UIButtonTypeContactAdd,
      UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,   // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead
  };


 
  不管返回什么类型的对象,他们都继承于UIButton。使用者不用关系创建的button属于哪个子类和具体的实现细节。
  注意:如果对象所属的类位于某个族类中,查询类的信息时需要注意,对象可能是某个子类的实例,而不是基类的实例。
 
  向族类中新增实体子类,规则:
  1.子类应该继承自基类中的某个抽象基类
  2.子类应该定义自己的数据存储方式,基类只是众多子类的“壳”,仅仅定义了子类通用的接口
  3.子类必须覆写超类中指明需要覆写的方法
 
  要点:
  1.类族模式可以把实现细节隐藏在一套公共接口后面
  2.系统框架中经常使用族类,UIButton,NSArray
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