Action:
#include "lrs.h"
Action()
{
lrs_create_socket("socket0","TCP","RemoteHost=127.0.0.1:1212", LrsLastArg);
lrs_send("socket0", "buf1", LrsLastArg);
lrs_receive("socket0", "buf2", LrsLastArg);
lrs_close_socket("socket0");
}
data.ws:
;WSRData 2 1
send buf1 11
"<ab><param1></ab>"
recv buf2 1024
"111s"
-1
服务器端:: #pragma once #include <iostream> #include <Winsock2.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if (err!=0) return -1; if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); return -1; } //创建监听的套接字 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); //绑定套接字 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //将套接字设置为监听模式,准备接受用户请求 listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); cout <<"欢迎您,服务端已经建立。\n"; SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); 。。。。。。接下来就是recv() 和 send()函数的应用了。 客户端:: int main() { //加载套接字 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if (err!=0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1|| HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); return -1; } //创建套接字 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; cout <<"是否默认本地服务器?1/0 ?"; cin >>todo; if (todo) addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); else{ cout <<"请输入服务器IPv4地址:\n"; char addr[16]; gets(addr); addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(addr); } addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); //向服务器发送请求 if (connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR))) cout <<"连接失败!\n"; else cout <<"连接成功!\n"; 1.你不需要就不看得了 2.头文件只需要一个<WinSock2.h>已经给出 3.你不会的都去掉,就变成了C语言。
写了一个winsocket的脚本,没有通过录制的方式,是直接手写的。下面贴出来和大家分享:
脚本的写法很简单,大体说来,就像把大象放进冰箱一样,总共分三步:
第一步:把冰箱门打开。
//建立到服务端的连接
rc = lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=128.64.64.23:8988", LrsLastArg);
if (rc==0)
lr_output_message("Socket was successfully created ");
else
lr_output_message("An error occurred while creating the socket, Error Code: %d", rc);
第二步:把大象装进去。
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg); //往"socket0"发送"buf0"中的数据
lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);//将"socke0"中返回的数据存放到"buf1"中
第三步:把冰箱门带上。
//关闭连接
lrs_close_socket("socket0");
大家肯定已经看出来了,整个关键是在第二步,要把这么一头大象装到冰箱里可不是件容易的事情,我们要对传送的数据做一些处理才行。如果大家有进行过 winsocket协议的脚本录制就会知道,LR会把你发送的数据包内容写到data.ws这个文件中,那么我们在此也同样应该把数据写到data.ws 中去。假设我要发送的是“00100312303456”这一串字符,那么我就直接把它写到data.ws中,脚本如下:
;WSRData 2 1
send buf0 10
"00100312303456" //注意要加""
recv buf1 128
-1
运行脚本,可以看到执行成功。在日志信息中可以打印出发送的BUFFER和接收到的BUFFER内容。
接下来,我们要对发送的字符串进行参数化,让脚本每次发送的字符串都不一样,怎么做呢?
方法有两种:
1、直接参数化。在data.ws中是可以直接进行参数化的,具体操作我就不多说了。要注意的是默认的参数名称符号是尖括号(<>),和 HTTP协议的大括号({})不同(搞不懂为什么LR要把不同协议的默认参数名称符号设成不一样,这不是折腾人嘛)。脚本如下:
send buf0 106
"<string>" //string是自定义的参数名
这种方法最简单,也容易理解。
2、第二种方法则麻烦一点,下面重点做个介绍。(不是我故意要找麻烦,而是因为我每次遇到的问题总是要比一般的情况麻烦一点,5555~~)
事情是这样的:话说如果我要发送的数据是很通过简单的方法拼接起来,举个简单的例子,比如是“用户名(假设是123)+密码(假设是456)”,在这种情 况下,使用第一种方法就够用了,我可以设置两个参数<username>和<password>,写成
send buf0 106
"<username><password>"
的方式就可以了。
但是这边的情况稍微复杂一些,发送的数据格式还需要加上字符串的长度,比如在上面的例子中,需要这样表示:00100312303456。
前四位0010是表示后面发送的字符串总长度是10,后面的03则表示用户名有3位,再后面的123才是真正的用户名,再后面的03456也是同样的道 理。而每次发送的用户名长度不同,字符串也就不同,比如用户名如果是1234,那么我的报文就应该是这样“001104123403456”这样一来,我 就不能通过简单地拼接的方式来发送了,而需要再对它进行一些处理。
我的方法是在action中进行字符串的拼接和处理:
char data[200];
char length[20];
len = strlen(lr_eval_string("{usermame}"));
sprintf(length,"%d",len);
strcat(data,length);
strcat(data,"{username}");
然后,再通过lrs_save_param_ex函数把该数据保存到data_param参数中。
lrs_save_param_ex("socket0", "user", data, 0, strlen(data),NULL, "data_param");
最后,在data.ws文件中使用data_param参数发送数据包:
send buf0 "<data_param>"