题目描述
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 10×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
.
空地;*
障碍物;C
两头牛;F
Farmer John。
这里有一个地图的例子:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F
和一个 C
。F
和 C
一开始不会处于同一个格子中。
计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
输入输出样例
输入 #1复制
*...*..... ......*... ...*...*.. .......... ...*.F.... *.....*... ...*...... ..C......* ...*.*.... .*.*......
输出 #1复制
49
说明/提示
翻译来自NOCOW
USACO 2.4
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#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<list>
#include<map>
using namespace std;
char ap[15][15];
int dx[4] = {-1,0,1,0};
int dy[4] = {0,1,0,-1};
int t, fx, fy, fk, cx, cy, ck;
//时间 F位置 F方向 C位置 C方向
int main()
{
for (int i=1; i<=10; i++)
{
for (int j=1; j<=10; j++)
{
cin >> ap[i][j];
if (ap[i][j] == 'F')
{
fx = i; fy = j;
}
else if (ap[i][j] == 'C')
{
cx = i; cy = j;
}
}
}
// for (int i=1; i<=10; i++)
// {
// for (int j=1; j<=10; j++)
// {
// cout << ap[i][j];
// }
// cout << '\n';
// }
while( true )
{
t++;
int fxx = fx + dx[fk];
int fyy = fy + dy[fk];
if (fxx >= 1 && fxx <= 10 && fyy >= 1 && fyy <= 10 && ap[fxx][fyy] != '*')
{
fx = fxx;
fy = fyy;
}
else
{
fk = (fk+1)%4;
}
int cxx = cx + dx[ck];
int cyy = cy + dy[ck];
if (cxx >= 1 && cxx <= 10 && cyy >= 1 && cyy <= 10 && ap[cxx][cyy] != '*')
{
cx = cxx;
cy = cyy;
}
else
{
ck = (ck+1)%4;
}
if (fx == cx && fy == cy) break;
if (t > 1e10)
{
cout << 0;
return 0;
}
}
cout << t;
return 0;
}