C++ P1518 [USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

题目描述

两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。

追击在 10×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:

  • . 空地;
  • * 障碍物;
  • C 两头牛;
  • F Farmer John。

这里有一个地图的例子:

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。

Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F 和一个 CF 和 C 一开始不会处于同一个格子中。

计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。

输入格式

输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。

输出格式

输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。

输入输出样例

输入 #1复制

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

输出 #1复制

49

说明/提示

翻译来自NOCOW

USACO 2.4

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<list>
#include<map>

using namespace std;

char ap[15][15];
int dx[4] = {-1,0,1,0};
int dy[4] = {0,1,0,-1};
int t, fx, fy, fk, cx, cy, ck;
//时间  F位置  F方向  C位置  C方向 


int main()
{
	for (int i=1; i<=10; i++)
	{
		for (int j=1; j<=10; j++)
		{
			cin >> ap[i][j];
			if (ap[i][j] == 'F')
			{
				fx = i; fy = j;
			}
			else if (ap[i][j] == 'C')
			{
				cx = i; cy = j;
			}
		}
	}
	
//	for (int i=1; i<=10; i++)
//	{
//		for (int j=1; j<=10; j++)
//		{
//			cout << ap[i][j];
//		}
//		cout << '\n';
//	}
	
	while( true )
	{
		t++;
		
		int fxx = fx + dx[fk];
		int fyy = fy + dy[fk];
		if (fxx >= 1 && fxx <= 10 && fyy >= 1 && fyy <= 10 && ap[fxx][fyy] != '*')
		{
			fx = fxx;
			fy = fyy;
		}
		else
		{
			fk = (fk+1)%4;
		}
		
		int cxx = cx + dx[ck];
		int cyy = cy + dy[ck];
		if (cxx >= 1 && cxx <= 10 && cyy >= 1 && cyy <= 10 && ap[cxx][cyy] != '*')
		{
			cx = cxx;
			cy = cyy;
		}
		else
		{
			ck = (ck+1)%4;
		}
		if (fx == cx && fy == cy) break;
		if (t > 1e10)
		{
			cout << 0;
			return 0;
		}
	}
	cout << t;
	return 0;
}

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回答: 题目P1518 \[USACO2.4\] 两只塔姆沃斯牛是一道模拟题,题目要求判断Farmer John和两头牛是否会相遇。解题思路可以分为两种方法。一种方法是记录二者的状态,如果出现了与前面相同的状态则说明陷入了死循环。具体实现步骤可以使用数组来记录Farmer John和两头牛的坐标、方向等状态信息,然后判断是否出现了重复的状态。另一种方法是利用博弈的思想,如果二者会同时回到一种状态,那么说明他们不会再相遇了,因为这时候他们已经陷入了一种对称性的状态。通过判断是否存在一种线性关系,可以确定二者是否会相遇。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two](https://blog.csdn.net/TD123456q/article/details/125688037)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题解 (C/C++)](https://blog.csdn.net/Jason__Jie/article/details/115027619)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [(移动方向状态标志)P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two题解](https://blog.csdn.net/m0_57221330/article/details/119980758)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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