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转载 Vos作曲家的不完全介绍[枫叶飘零]

VOS作家枫叶飘零在论坛坏了期间发表的一篇很有水准的文章, 相信很多朋友都已经看过了. 我把它重新整理了下(改了个小错误), 并按作者分类整理出文中提到的曲子下载, 希望对后来者有启发和帮助 :01: 本文导读:1楼: 前言 和 Voshall时代(Rank16时代)作家介绍2楼: Canmusic时代作家介绍3楼: 单曲成名的作曲家介绍4楼: 中国的Vos作曲家介绍5楼: 后记 和 对应曲目下载

2005-02-02 11:48:00 4258

转载 FSO组件之文件操作(中)

会了FSO提取文件值,也学会了将信息输入到文件中,那下面就再来应用应用下。   不知道你有没有这样的习惯:看到一个文件,不自觉的右键选择用记事本打开。呵呵,几乎没有哪个文件是不可以的。所以现在,可以默认所有文件都是文本,只是后缀名不同而已;那么也就是说,现在可以提取任一文件的内容信息。OK,就来想象一下:   1,提取一个文件的路径(采用file按钮进行查找定位)  2,将该路径文件打开,并读取所

2005-08-08 09:17:00 1053

转载 FSO组件之文件操作(上)

FSO中除了可以对驱动器、文件夹的操作以外,功能最强大的就是对文件的操作了。它可以用来记数、内容管理、搜索还可生成动态HTML页面等等。   一、fso.OpenTextFile  无需多说,fso.OpenTextFile就是打开某个文件了,一般情况之下是打开的txt文本文件。所以首先我们先建立一个txt文件,然后通过FSO来读取其中的内容。   1,info.txt name:cnbruces

2005-08-08 09:15:00 1377

原创 郁闷的关键字

今天想做一个canmusic的成绩导入,从文本到数据库,以前也搞过一次的,结果今天又是insert into出问题.忘记了上次怎么搞的了,弄了半天,发现是一个关键字 percent 在搞鬼.....唉,以后要多注意这种小问题了...

2005-07-20 22:00:00 893

原创 ASP函数详解

Array()   FUNCTION: 返回一个数组   SYNTAX: Array(list)   ARGUMENTS: 字符,数字均可   EXAMPLE:   Dim myArray()   For i = 1 to 7   Redim Preserve myArray(i)   myArray(i) = WeekdayName(i)   Next   %[/IMG]   RESULT: 建

2005-06-03 11:54:00 924

原创 windows进程中的内存结构

windows进程中的内存结构接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(Static)、寄

2005-02-21 17:05:00 853

转载 PLEXTOR PX-712A 产品技术特点介绍

准专业级的 DVD刻录机PLEXTOR PX-712A 产品技术特点介绍 支持12X DVD+R和8X DVD-R刻录的PX-712A附属了Plextor公司自行开发的可以对已刻录盘进行品质测定等功能的应用软件PlexTools Professional,通过强化PoweRec功能、激光头偏差调节和控制功能、PCAV对应功能,使机器能达到行业内最高水准的刻录。对于DVD双层盘片的读取也

2005-02-12 13:02:00 2807

原创 Sappy使用方法

使用方法么~转载一下gbgba的帖子,作者:刘泪 准备工作:先准备好软件sappy,该软件的作者好久没有更新了,最新版本是1.6。stos,一个辅助软件,由不知名作者开发…… 另外最好再准备好16进制编辑器,不用也可以,但是会麻烦一点。 一.运行sappy,点file-load rom,载入rom,如果能够开始播放的话,所有后面的步骤都不用了,直接点export song to .mid,注意,导

2005-02-11 23:03:00 2548 1

原创 PSF (Portable Sound Format)[可移植声音格式] 规范 v1.5

-----------------------------------------------------------------------------PSF (Portable Sound Format){可移植声音格式} 规范 v1.5by Neill Corlett---------------------------------------------------------------

2005-02-11 22:36:00 2389 1

转载 劲乐团新人指导[toxin]

游戏的基本方法音乐游戏最重要的是节奏,游戏的时候有两种方法,一个是看判定线,按相应的notes;另一个是听音乐按照节奏按notes。刚开始玩的时候由于手和眼和脑不能形成较好的反射,只能是“眼-脑-手”,这样如果加上音乐,反而会更乱;熟悉键位和判定以后,形成“眼-手”这样的反射,就可以更好的根据节奏来游戏了。大家都注意到,在jam里面屏幕的下方有一条红线在不停的闪光,这条红线我们称为判定

2005-02-04 17:22:00 1562

原创 手指操练

转自钢琴之家以下的几组手指和手腕练习是平常不弹钢琴时的手部灵活练习。在您闲暇时刻的任何地点都可以尝试这种练习。下臂弯曲,以肘部到第三指尖为轴心线做回转动作。掌部保持和弦谈奏的姿势,五指伸展,仿佛持一大圆圈。动作应该柔软、缓慢,回转幅度相当于八分之一的圆周。最重要的是使手臂动作始终围绕着想象的轴心线进行。两臂轮流进行。 手心向内,腕部上下活动(恻向动作)。轻轻握拳(拇指放拳内,但不要使其

2005-02-03 17:44:00 1848

转载 VOS1.0p字体补丁制作手记[noword]

VOS1.0p字体补丁制作手记 VOS1.0p字体补丁制作手记 先说说我走的弯路,一开始我认为VOS是在韩文状态下编译的,所以他的进程(thread )的Local也是韩文的,那我只要把进程的Local改成中文的就可以了。在MSDN中查找,发现 有一个API正合我意:SetThreadLocale。但是VOS没用到SetThreadLocale,于是我修改 import表,插入了SetThread

2005-02-01 10:01:00 2785

原创 如何消除你的good

HF转过来的老玩家不用看了。从其它音乐游戏DJMAX, Can, VOS, EZ, RF, (DDR?)转过来的人,肯定碰到过good的问题,我最近对good有一些心得,和大家分享一下。为什么会有good?攻略上说,50%-80%在判定线内,就会是good,其实就是没按准。不过玩过那么长时间的音乐游戏的老玩家了,怎么会按都按不准呢?分析了一下有这么几个原因:一、判定线。这是O2JAM的特性决定的。

2005-01-31 22:21:00 1193

原创 音乐欣赏常识

音乐欣赏常识什么是 R&B? R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作“节奏怨曲”或“节奏布鲁斯”。 广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的 Blues音乐,是现今西行流行乐和摇滚乐的基础, Billboard杂志曾介定 R&B为,所有黑人音乐除了 Jazz和 Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。 近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop

2005-01-31 22:16:00 1265

原创 器乐曲的基本体裁

体裁就是艺术作品的式样和类型(品种)。"曲式"是指乐曲在连贯展开过程中的结构布局,而乐曲的体裁则是指乐曲在音乐风格和性质方面的特征。这是一首乐曲的两个方面。   不同体裁的器乐曲的形成,都是同它们各自的应用和表演的目的、演出的场合、乐曲内容的倾向性、音调和节奏的特色、音乐风格的特征等等有关。 【前奏曲】  (Pre1ude)原文是“序”、“引子”之意。它是一种单主题的中、小型器乐曲。它源自十五、十

2005-01-31 22:14:00 2066

原创 VOS文件分析

**** 原VOS文件格式(非rank曲) ****总文件结构[文件头部][空白]=1022字节[频道信息][midi信息]文件头部结构03 00 00 00 40 00 00 00 69 6E 66 00 00 00 00 0000 00 00 00 00 00 00 00 aa aa aa aa 6D 69 64 0000 00 00 00 00 00 00 00 00 00

2005-01-31 12:45:00 3144 1

原创 O2Jam头文件分析

0x00 len 4 number0x0c len 4 classtype0x10 len 40x14 len 2 easy level0x16 len 2 normal level0x18 len 2 hard level0x28 len 4 easy notes number0x2c len 4 normal notes number    0x30 len 4 hard notes numb

2005-01-31 12:44:00 1199

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