paperJS破冰学习04-鼠标跟随式球状3d动画效果(下)

1.鼠标跟随

    当下案例的所有的一切都是建立在中心点上的,只要中心点发生一点偏移,整个图形都会伴随发生移动。因此想要完成鼠标跟随,就需要获取鼠标坐标,然后重新设置为position即可。而优秀的框架总是能够想人之所想,急人之所急。感谢paperJS,再一次提供了贴心的函数:function onMouseMove(event)  来帮助处理鼠标的移动事件,免去了我们自己封装的困扰。

    这里需要提一句:

  • onFrame函数的event是一个Base类型的Object
  • 而onMouseMove函数的event则是一个toolEvent类型的Object

就参数而言虽然两者都叫event,但是还是需要说明一下,这两个event并没有任何一丁点关系!

    onMouseMove函数中的参数event对象中有一个point参数,而这个正是我们所需要的positio

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