Java知识复习 重点-面向对象

*面向对象

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面向对象的思想特点 : 1 更符合我们思考问题的一种习惯(懒人思想) 2 将复杂的问题到简单化 3 将执行者变成了指挥者

  • 面向对象的特征 : 1 封装 2 继承 3 多态

  •    * 封装   : 就是一种思想 , 把不需要对外界公开的内容进行隐藏,对外提供公共的访问方式
       * 封装好处 : 提高代码的安全性 , 提高代码的复用性
    
  • 成员变量和局部变量的区别
    位置区别 :
    成员变量- 类中方法外
    局部变量- 方法中或者方法的声明上

    初始化值区别 :
    	成员变量 - 有
    	局部变量 - 没有
    
    内存位置区别 :
    	成员变量 - 堆内存
    	局部变量 - 栈内存
    
    生命周期区别 : 
    	成员变量 - 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    	局部变量 - 随着方法的调用而存在,随着方法的使用完毕而消失
    
    作用域范围区别 : 
    	成员变量 - 使用范围在整个类中
    	局部变量 - 适用范围在他所在的方法中
    

    成员变量的访问特点 : 就近原则
    就近原则 : 局部有就是局部变量,局部没有就用本类中的成员变量,本类没有,就是父类的成员变量
    this关键字的由来及使用

    • 变量的使用 : 采用的是就近原则(局部有用局部的,局部没有用成员的)
    • this的作用 : 就是区分局部变量和成员变量重名的问题
    • this代表的是当前类的对象
    • super: 可以看做为父类对象的引用
    • 注意事项 : 方法中的this代表的是,哪个对象调用此方法,this代表的是哪一个对象!!!
  • private关键字的由来及使用

    • private : 私有的意思, 权限修饰符 , 关键字
    • private : 可以修饰成员变量 , 修饰成员方法 , 修饰的成员只能在本类中访问!!!

继承的概念 : 多个类中出现了共性内容,抽取到一个父类中,所以有了子父类关系,也是继承关系
继承的
好处 : 1 提高代码的复用性 2 提高代码的可维护性 3 让类与类产生了关系
弊端 : 1 耦合性太高了
Java中类与类的继承特点 : 属于单继承,但是可以多层继承
方法重写作用 : 如果父类的功能满足不了子类,子类需要完善功能,就需要重写父类的方法,重写,必须方法名,参数列表,返回值类型都需要一模一样

 1 @Override注解 : 规范方法必须重写父类的方法
 2 私有的方法无法重写
 3 子类重写的方法权限必须大于或等于父类的方法

多态的概念 : 一个对象在不同时刻,体现出的不同形态
多态的前提 : 1 继承 2 方法重写 3 父类的引用指向子类的对象
好处: 提高代码的扩展性
弊端: 调用不了子类的特有功能
多态中成员的访问特点
成员变量 : 编译看左边(父类) , 运行看左边(父类)
成员方法 : 编译看左边(父类) , 运行看右边(子类)
静态的成员 : 编译看左边(父类) , 运行看左边(父类)!!
抽象类:
如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。
如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。
而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。
抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
B:抽象类不能被实例化
C:抽象类有构造方法,用于子类实例化使用
D:如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类
要么是抽象类。
要么重写所有抽象方法。
抽象类的成员特点
A:成员变量 可以变量,也可以是常量
B:构造方法 有构造方法 – 为了给子类使用
C:成员方法 可以有抽象方法,也可以有非抽象方法(全是抽象方法或者非抽象方法都是可以的)
abstract不能和哪些关键字共存
final – 不能重写
private – 子类不能访问
static – 调用出问题
接口:
如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种更抽象的表示形式:接口。
接口不是一个类,规则的体现。
接口的特点:
A:接口不能被实例化。
B:一个类如果实现了接口:
要么是抽象类。
要么实现接口中的所有方法。

	接口的成员特点:
		A:成员变量	只能是常量。默认修饰符 public static final
		B:成员方法	只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

	接口的思想特点:
		A:对外暴露的规则
		B:是功能的扩展
		C:降低耦合度
			耦合:类与类的关系
			内聚:类自己完成某件事情的能力

			良好的设计体现:高内聚,低耦合。
		D:接口可以多实现。 -- 弥补了java单继承的局限性。还不会出现调用不明确。
抽象类与接口的区别
	A:成员特点:
		抽象类:
			成员变量:
				可以是变量,可以是常量.
			构造方法:
				有构造方法,用来对父类数据进行初始化.
			成员方法:
				可以有抽象方法 -- 要求子类做某些事情
				可以有非抽象方法 -- 供子类继承.
		接口:
			成员变量:
				全部都是常量.默认修饰符: public static final
			成员方法:
				全部都是抽象方法.默认修饰符: public abstract
关系特点:
		类与类:
			继承关系,只能单继承,但是可以多层继承.
		类与接口:
			实现关系.可以单实现, 可以多实现.
			还可以在继承一个类的同时实现多个接口.
		接口与接口:
			继承关系, 可以单继承也可以多继承.
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