趣味的问题
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GeekCesto
Thinking Before Coding
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读一些博客之后冒出的想法
从问题出发看到整个算法的诞生过程背后的思想算法只是结局而已,而思考过程才是情节。1.本源问题是什么 2.有哪些错误的思考过程 3.最终的结论是如何“高亮”的我们平时学习算法时几乎仅止于“理解”,别人把一个方案放在你面前,你去验证一下,心说“哦,不错,这个的确可以工作”。然后就没了。稍微简单一点的算法还好,复杂一点的对于记忆的负担是很大的,这就是为什么有时候我们看到一个绝妙的解法,这个解法看上去不原创 2017-08-15 23:09:42 · 288 阅读 · 0 评论 -
草稿 -算法问题的历史。
PageRank算法–Google最早期的发明的算法 1 有点跟美剧《硅谷》里的主角发明的那个 牛逼的压缩算法 。PageRank是伟大的排序算法。 2 所以说创造以个了不起的算法还是很厉害的 3 比如那个处理PBG数字图像做到像素级别的放大和缩小的。图片构造立体三维的那个算法。也呗Google收购了。 算法是简单的一步步的步骤集合。但是发明创造一个算法需要天才创造力。因原创 2017-08-15 20:55:04 · 406 阅读 · 0 评论 -
【瞎编初中趣味题】欧几里得铺地板
瞎编的故事 故事の套路在很久很久以前,有一个伟大的数学家叫欧几里得,有次他打算装修家里铺地砖,打算网购一批地砖。但是作为小工匠兼数学网红的他,网购之前那就要量好尺码,算好需求。 假设欧几里得家里的屋子是标准的直角四边形,长为X,宽为Y。那么买正方形Z*Z的方砖(其中Z=[1,min(X,Y)]),最少需要多少个方砖才能完美的铺满。分析1.标准的直角四边形 意味着可能是正方形或者长方形。需要分情况讨原创 2017-08-15 09:23:41 · 554 阅读 · 0 评论 -
一些趣味题
>@ 摘要: 几个Google问题 >@ 作者: http://blog.csdn.net/vincent_ceso >@ 声明:不保证正确:) 转载无需注明 就说是你写的。 >###[>>作者:http://blog.csdn.net/vincent_ceso](http://blog.csdn.net/vincent_ceso) ----------原创 2017-08-16 03:22:06 · 871 阅读 · 0 评论