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原创 BuildBox<0> 连接(Connection)

通过创建物体之间的connection,可以将源物体和目标物体连接起来。连接建立以后,在游戏场景的编辑器中,无论移动其中哪个物体,另一个会作同样的移动。而在游戏场景中,只有当源物体改变运动状态时,目标物体才会随之运动或禁止;而当目标物体的运动状态改变时,则两者都不会受到影响,两个物体将会继续保持源物体的运动状态。 那BuildBox是如何区分源物体和目标物体的呢?是建立链接时,先点击的那个连接点

2015-08-31 11:13:01 510

空空如也

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