面向对象设计的六大原则简介

1.单一原则:imageloader和imagecache分开,没有依赖性
2.开闭原则:imageloader里缓存机制,可以使用内存,也可以缓存到sd卡里
3.里氏替换原则:window和view的关系(定义各种各样的view,window显示的时候可以显示各种不同的view)
4.依赖倒置原则: 上层模块不依赖下层模块,他们依赖于抽象,抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象
5.接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,类间的依赖关系应该建立在最小的接口上.书上closeable接口的应用

  public final class CloseUtils{
      private CloseUtils(){}
      public static void closeQuiertyly(Closeable closeable){
            try{
                closeable.close();
            }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
      }  
  }

6.迪米特原则(Law of Demeter 即LOD) : 英文解释 only talk to your immedate friends只与直接的朋友通信

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