#i nclude <assert.h>
void fun(int p) {
assert(0 != p);
}
当fun传递参数为0时,即不满足assert的判断时,程序会异常退出。
assert只在debug模式下才起作用,Resele模式下就不起作用了。
vc中,有debug, resele两种模式,(可以在编译->放置可远行配置中设置),resele模式(发布版本)对代码进行了优化,并且assert不起作用。
assert常用来对一些参数初始值进行判断。用来提示调用者函数对参数的要求。它的优点是不占用程序资源(resele模式下会去掉)。但也有些人认为不可以利用assert对错误进行控制。可以结合assert和exception进行处理。
利用错误处理机制就会占用一定的资源比如: if(0 == p) throw new exception(); 当参数不合要求时,把错误抛出。这样就可能造成错误的扩散。
我认为:如果在效率很重要的情况下可以只使用断言,如果效率不是那么重要时,可以断言和错误处理一起使用。