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javascript
vinvin1022
这个作者很懒,什么都没留下…
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JS判断网页是否在微信中打开
function is_weixn(){ var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") { return true; } else { return false; }}转载 2015-02-04 13:36:53 · 512 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应首先介绍一个api和相应的参数:cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。模式包括:cc.ResolutionPolicy = { //转载 2015-11-13 15:15:30 · 632 阅读 · 0 评论 -
原生js ajax
var ajax = { // 使用原生js 封装ajax // 兼容xhr对象 createXHR: function () { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { // 非IE6浏览器 return new XMLHttpRequest(); } else if原创 2015-11-23 17:08:46 · 299 阅读 · 0 评论 -
countUp.js 数字动画
https://github.com/bfintal/Counter-Up转载 2016-01-03 13:51:05 · 712 阅读 · 0 评论 -
HTML5学习之FileReader接口
用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。FileReader接口提供了一个异步API,使用该API可以在浏览器主线程中异步访问文件系统,读取文件中的数据。到目前文职,只有FF3.6+和Chrome6.0+实现了FileReader接口。1、FileReader接口的方法FileReader接口有4个方法,其中3个用来读取文件,另一个用来中断读取。无论读取成功或失败,方法并不会转载 2015-12-08 14:52:25 · 1079 阅读 · 0 评论 -
搭建开发框架Express,实现Web网站登录验证
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了document之类的内置对象。而运行在NodeJS中转载 2017-01-06 17:31:58 · 829 阅读 · 0 评论 -
JavaScript性能优化小知识总结
JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在编写JavaScript程序时多注意一些细节,本文非常详细的介绍了一下JavaScript性能优化方面的知识点,绝对是干货。前言一直在学习javascript,也有看过《犀利开发Jquery内核详解与实践》,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太笨,更多的是自己不擅于思考懒转载 2017-03-02 22:37:51 · 215 阅读 · 0 评论 -
angular5 环境变量配置
好久没有来了,今天风和日丽,就来分享个小知识,不扯淡,直接进入主题:需求:使用angular实现前后分离开发,必然遇到环境问题,比如:在本地开发你需要请求的地址是:www.bendi.com在内部测试的时候你需要请求的地址是:www.dev.com在给测试人员测试的地址是:www.staging.com最后再正式上给用户使用的地址是:www.prod.com问题来了,那是不...转载 2018-11-03 15:04:34 · 729 阅读 · 0 评论 -
Angular中响应式表单的三种更新值方法详析
Angular中响应式表单的三种更新值方法详析前言 众所周知Angular响应式表单相比较模板驱动表单更大操作性、更易测试性。因此,我更推荐这类表单创造方式。当一个用于修改用户信息的表单,数据的来源总是来自远程;而对于一个 FormGroup 的创建总在 ngOnInit 中完成。因此,这里会有一个表单更新值的问题。而通常我们会透过 FormGroup 下的三种方式 setVal...转载 2018-11-15 14:41:57 · 1306 阅读 · 0 评论 -
HTML5本地存储之Database Storage篇
HTML5中的数据库操作比较简单,主要有如下两个函数:1、通过openDatabase方法创建一个访问数据库的对象[javascript] view plaincopyvar db = openDatabase(databasename,version,description,size) 该方法有四个参数,作用分别为:转载 2015-09-24 15:06:28 · 562 阅读 · 0 评论 -
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
/** * @description 事件绑定,兼容各浏览器 * @param target 事件触发对象 * @param type 事件 * @param func 事件处理函数 */ function addEvents(target, type, func) { if (target.addEventListener) //非ie 和ie9原创 2015-09-24 11:52:20 · 280 阅读 · 0 评论 -
微信里如何判断页面被分享成功
var shareData = { img_url: "", img_width: 200, img_height: 200, link: '', desc: '', title: '', appid: 0};document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function onBrid转载 2015-02-04 14:51:54 · 4824 阅读 · 0 评论 -
jQuery插件开发
想写jquery插件好久了,但是不知道怎么开始?今天在网上找到了答案,请看下面的内容:绝对精彩!jQuery插件的开发包括两种:一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局函数,相当于给jQuery类本身添加方法。jQuery的全局函数就是属于jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。1、类级别的插件原创 2015-01-19 14:06:56 · 308 阅读 · 0 评论 -
11个有用的移动网页开发App和HTML5框架
在过去的两年里,触屏设备飞速增长。iOS和Android设备让开发者和设计师开始重新思考他们的网页应用,以提供更好的触屏体验。移动Web应用相对于本地的App有很多优势,虽然也有很多设计和开发上的挑战。这里列出了一系列有用的框架来帮助基于HTML的webapp开发。他们支持大部分流行的智能手机和平板。1.Lungo.js:HTML5移动开发框架Lungo.j转载 2015-01-20 18:47:50 · 797 阅读 · 0 评论 -
移动开发js库Zepto.js使用中的一些注意点
来自http://chaoskeh.com/blog/some-experience-of-using-zepto.html的参考。前段时间完成了公司一个产品的 HTML5 触屏版,开发中使用了 Zepto 这个著名的 DOM 操作库。为什么不是 jQuery 呢?因为 jQuery 的目标是兼容所有主流浏览器,这就意味着它的大量代码对移动端的浏览器是无用或者低效的。而 Z转载 2015-04-29 18:39:24 · 6335 阅读 · 0 评论 -
HTML5 prefetch
声明:此文带着自己的理解,不完全按原文翻译prefetch 即预加载,在用户需要前我们就将所需的资源加载完毕。有了浏览器缓存,为何还需要预加载?用户可能是第一次访问网站,此时还无缓存用户可能清空了缓存缓存可能已经过期,资源将重新加载用户访问的缓存文件可能不是最新的,需要重新加载Chrome 的预加载技术现在的 chrome 聪明到根据你的浏览记录,预测到转载 2015-05-07 17:48:05 · 467 阅读 · 0 评论 -
js手机横竖屏判断
在ipad/iphone开发中我们往往需要判断用户目前的屏幕的位置,这样加以优化显示应用内容。今天这里我们分享一个jQuery的代码,能够有效帮助大家判断横屏或者竖屏。注意这里调用了jQuery的方法,所以你需要引用jQuery类库。function orient() {alert('gete');if (window.orientation == 0 || window.orie原创 2015-06-03 16:43:24 · 381 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 跨域访问的问题和解决过程
JavaScript 跨域访问的问题和解决过程分享一下最近用jQuery跨域请求的经历, 希望能给大家一些关于这个方案的概念和资料。该部分包括客户端和服务器端,(如果服务器不在自己手上,那么还是考虑通过自己的服务器转发请求吧) 1.原本的代码很简单。。如果是同域名什么问题都没有 (有兴趣的朋友可以尝试在自己的服务器上运行以下代码)转载 2015-11-06 18:43:51 · 392 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js项目发布
转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1598首先进入项目下Cocos2d-JS最引以为傲的能力就是完美的一次开发,全平台部署得能力。得益于3.0版中Web引擎和Native引擎的整合,Cocos2d-JS为Web和各原生平台开发提供了一套统一的工作流,开发者只需要关注自己的JavaScript代码,我们提供了Cocos Con转载 2015-10-22 10:18:22 · 822 阅读 · 0 评论 -
webpack4配置:细说webpack4打包及拆分代码
webpack4.x打包拆分在第14章开发、生产环境的拆分代码中,其实已经对webpack4.x的打包拆分,做过简单的介绍,但是在当时我对这一块其实也是一脸懵逼状态,只知道是这样配置的,但是具体该如何操作也是不清楚的,这里会略微细说一下,当然也只是个人了解到的了在上一章中,说到过对第三方插件库的打包问题,说到了打包速度和打包后包文件体积的问题,打包的文件体积不宜过大,现在webpack打包时...转载 2019-06-22 16:53:02 · 2586 阅读 · 0 评论