IOS学习目标与计划

IOS学习目标

 

1.         精通Objective-C语法;

2.         掌握iOS应用开发中各个层面的知识点;

3.         掌握常用开发、调试技巧;

4.         熟练使用各种开发辅助工具,如InterfaceBuilderTexturePackerParticleDesigner等;

5.         拥有在iOS平台下开发应用项目的经验,积累iOS编码经验,掌握使用Objective-C开发iPhoneiPad上各种应用的技能。

 

IOS学习路线

 

第一阶段:语言基础

Mac系统使用、常用UNIX指令、C语言、Objective-C语言、Foundation框架。

 

第二阶段:iOS基础

AppDelegate & UIApplication,基本控件(IBOutlet & IBAction),Controller & View,设备旋转及屏幕适配,UIView Animation &核心动画,Quartz2D,手势处理 &加速计,音频、音效及音频处理工具,多媒体:视频、相机、相册、滤镜,手机功能:电话、短信、通讯录,本地化。

 

第三阶段:iOS高级

数据存储:NSCoderSQLiteCore Data,网络交互及多线程,设计模式:MVC、单例、观察者、代理,高级控件优化、自定义控制器容器,开发者账号申请,真机调试,发布应用,内购,支付,流媒体,加密,广告,Game Center & 社交服务(新浪、FacebookTwitter),iCloudMap kit & Core Location,推送机制,蓝牙连接,内存分析工具,单元测试,XMPPiOS7新特性,Auto LayoutImages.xcassetsSprite Kit Game,源代码管理工具:svn & git,二维码。

 

第四阶段:Cocos2d-x(游戏引擎)

简介 &安装,场景图,NodeDirectorSceneLayerSpriteLabelMenuAction Schedule……多场景切换,精灵及纹理 & Texture Packer,滚屏处理,粒子效果&粒子编辑器,瓦片地图 & 地图编辑器,Box2D&Physics Editor

 

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