1.程序未运行前
分为代码区(text),数据区(data)和未初始化数据区(bss),数据区和未初始化数据区合起来成为静态区或全局区。
代码区:存放CPU执行的机器指令。代码区通常是共享的,使其共享的目的是对于被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可。为了防止程序意外地修改指令,代码区通常是只读的。
全局初始化数据区/静态数据区:该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量,已经初始化的静态变量和常量数据。
未初始化数据区:存放全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化的数据在程序开始执行之前被内核初始化为0或空(null)。
2.程序运行后
程序加载到内存开始运行后,会额外增加栈区和堆区。
栈区:栈是一种前进后出的内存结构。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行的过程中实时加载和释放,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
堆区:堆区的容量要远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态分配内存。程序员申请的堆区空间由程序员释放,若程序员不释放,当程序结束时,由操作系统回收。
3.内存的分布
栈区 stack | 存放函数的参数值,返回值,局部变量等 |
堆区 heap | 用于动态内存分配 |
未初始化数据 bss | 全局未初始化、静态未初始化数据 |
初始化数据 data | 全局初始化、静态初始化数据 |
文字常量区 data | 字符串常量 |
代码区 text | 可执行的二进制代码 |