函数名与函数指针

函数名:函数名代表函数的入口地址。

函数指针:指向函数的指针

typedef函数类型

1.先定义函数类型,通过类型

typedef int f(int,int);//f为函数类型

void fun(int a,int b)

{

printf(“fun(%d,%d)\n”,a,b);

}

void test()

{

f* pfun;

pfun=fun;//函数指针初始化

pfun(1,1);//相当于调用fun()

(*pfun)(2,2);

}

2.定义函数指针类型

typedef int(*f)(int,int);

void fun(int a,int b)

{

printf(“fun(%d,%d)\n”,a,b);

}

void test()

{

f pfun;

pfun=fun;//函数指针初始化

pfun(1,1);//相当于调用fun()

(*pfun)(2,2);

}

3.直接定义函数指针变量

void fun(int a,int b)

{

printf(“fun(%d,%d)\n”,a,b);

}

void test()

{

void(*pfun)(int ,int)=fun;

pfun(1,1);//相当于调用fun()

(*pfun)(2,2);

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值