java多线程

多线程是java最基本的一种并发模型。

1、创建新线程

1.1 创建新线程的方法

方法一:从Thread派生一个自定义类,然后覆写run() 方法;线程的执行代码写在run()方法中。
方法二:创建一个Thread实例时,传入一个Runnable实例
方法三:Runnable是一个函数式接口,可以用lambda表达式简历一个实例;
在这里插入图片描述

在线程中调用Thread.sleep(),强迫线程暂停一段时间,sleep()传入的参数是毫秒。

1.2 线程的优先级

可以对线程设定优先级,设定优先级的方法是:

Thread.setPriority(int n) //1^10 默认5

优先级高的线程被操作系统调度的优先级较高,操作系统对高优先级线程可能调度更频繁,但我们决不能通过设置优先级来确保高优先级的线程一定会先执行。

2、线程的状态

在java程序中,一个线程只能调用一次start()方法启动新线程,并在新线程中执行run()方法,一旦run()方法执行完毕,线程就结束了。

  • New:新创建的线程,尚未执行;
  • Runnable:运行中的线程,正在执行run()方法的Java代码;
  • Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
  • Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中; Timed
  • Waiting:运行中的线程,因为执行sleep()方法正在计时等待;
  • Terminated:线程已终止,因为run()方法执行完毕。

线程中止的原因:

  • 线程正常终止:run()方法执行到return语句返回;
  • 线程意外终止:run()方法因为未捕获的异常导致线程终止;
  • 对某个线程的Thread实例调用stop()方法强制终止(强烈不推荐使用)

3、守护线程

通过调用**t.setDaemon(true)**将线程转换成守护线程,守护线程就是为其他线程提供服务,虚拟机不必等待守护线程结束才退出,当只剩下守护线程,虚拟机就推出了。守护线程应该永远不去方位固有资源,如文件、数据库,因为它会在任何时候甚至在一个操作的中间发生中断。

4、中断线程

当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。对目标线程调用interrupt()方法可以请求中断一个线程,目标线程通过检测isInterrupted()标志获取自身是否已中断。如果目标线程处于等待状态,该线程会捕获到InterruptedException;

目标线程检测到isInterrupted()为true或者捕获了InterruptedException都应该立刻结束自身线程;

通过标志位判断需要正确使用volatile关键字;

volatile关键字解决了共享变量在线程间的可见性问题。

5、同步

5.1 关键字synchronized

当多个线程同时运行时,线程的调度由操作系统决定,程序本身无法决定,因此任何一个线程都有可能在任何指令处被操作系统暂停,然后在某个时间后继续运行。如果多个线程同时读写共享变量,会出现数据不一致的问题。

为了保持一段代码的原子性是通过加锁和解锁实现的,Java程序使用synchronized关键字对一个对象进行加锁:
synchronized保证了代码块在任意时刻最多只有一个线程能执行。

使用synchronized解决了多线程同步访问共享变量的正确性问题。但是,它的缺点是带来了性能下降。因为synchronized代码块无法并发执行。此外,加锁和解锁需要消耗一定的时间,所以,synchronized会降低程序的执行效率。

我们来概括一下如何使用synchronized:

找出修改共享变量的线程代码块;
选择一个共享实例作为锁;
使用synchronized(lockObject) { … }。

在使用synchronized的时候,不必担心抛出异常。因为无论是否有异常,都会在synchronized结束处正确释放锁;

不需要synchronized的操作
JVM规定了集中原子操作:

  • 基本类型的赋值(long和double除外),例如:int n = m;
  • 引用类型赋值, 例如:List list = anotherList
    long和double是64位数据,JVM没有明确规定64位赋值操作是不是一个原子操作,不过在x64平台的JVM是把long和double的赋值作为原子操作实现的。

5.2 wait() 和 notify()

wait和notify用于多线程协调运行:

  • 在synchronized内部可以调用wait()使线程进入等待状态;
  • 必须在已获得的锁对象上调用wait()方法;
  • 在synchronized内部可以调用notify()或notifyAll()唤醒其他等待线程;
  • 必须在已获得的锁对象上调用notify()或notifyAll()方法;
  • 已唤醒的线程还需要重新获得锁后才能继续执行。

6、ReentrantLock

synchronized是一个很重的锁,获取必须一直等待下去,没有额外的尝试机制
java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock用于替代synchronized加锁。
ReentrantLock是Java代码实现的锁,我们就必须先获取锁,然后在finally中正确释放锁,顾名思义,ReentrantLock是可重入锁,它和synchronized一样,一个线程可以多次获取同一个锁。
和synchronized不同的是,ReentrantLock可以尝试获取锁:

if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        ...
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

上述代码在尝试获取锁的时候,最多等待1秒,如果1秒后仍未获取到锁,tryLock()返回false,程序就可以做一些额外处理,而不是无限等待下去。所以,使用ReentrantLock比直接使用synchronized更安全,线程在tryLock()失败的时候不会导致死锁。

7、condition

使用ReentrantLock比直接使用synchronized更安全,可以替代synchronized进行线程同步。
用ReentranLock时可以使用Condition对象来实现wait和notify的功能。

class TaskQueue {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();
    private Queue<String> queue = new LinkedList<>();

    public void addTask(String s) {
        lock.lock();
        try {
            queue.add(s);
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public String getTask() {
        lock.lock();
        try {
            while (queue.isEmpty()) {
                condition.await();
            }
            return queue.remove();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

可见,使用Condition时,引用的Condition对象必须从Lock实例的newCondition()返回,这样才能获得一个绑定了Lock实例的Condition实例。

Condition提供的await()、signal()、signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()、notify()、notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的:

8、ReadWriiteLock

使用ReadWriteLock可以提高读取效率,实现允许多个线程同时读取,但只要有一个线程在写,其他线程就必须等待。使用ReadWriteLock时,适用条件是同一个数据,有大量线程读取,但仅有少数线程修改。

9、StampedLock

ReadWriteLock有个问题:如果有个线程正在读,写线程需要等待读线程释放锁后才能获取写锁,即读的过程中不允许写,这是一种悲观的锁。要进一步提升并发执行效率,Java8引入了新的读写锁:StampedLock.

StampedLock和ReadWriteLock相比,改进之处在于:读的过程中也允许获取写锁后写入!这样一来,我们读的数据就可能不一致,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入,这种读锁是一种乐观锁。

乐观锁的意思就是乐观地估计读的过程中大概率不会有写入,因此被称为乐观锁。反过来,悲观锁则是读的过程中拒绝有写入,也就是写入必须等待。显然乐观锁的并发效率更高,但一旦有小概率的写入导致读取的数据不一致,需要能检测出来,再读一遍就行.

和ReadWriteLock相比,写入的加锁是完全一样的,不同的是读取。**注意到首先我们通过tryOptimisticRead()获取一个乐观读锁,并返回版本号。接着进行读取,读取完成后,我们通过validate()去验证版本号,如果在读取过程中没有写入,版本号不变,验证成功,我们就可以放心地继续后续操作。如果在读取过程中有写入,版本号会发生变化,验证将失败。**在失败的时候,我们再通过获取悲观读锁再次读取。由于写入的概率不高,程序在绝大部分情况下可以通过乐观读锁获取数据,极少数情况下使用悲观读锁获取数据。

可见,StampedLock把读锁细分为乐观读和悲观读,能进一步提升并发效率。但这也是有代价的:一是代码更加复杂,二是StampedLock是不可重入锁,不能在一个线程中反复获取同一个锁。

StampedLock还提供了更复杂的将悲观读锁升级为写锁的功能,它主要使用在if-then-update的场景:即先读,如果读的数据满足条件,就返回,如果读的数据不满足条件,再尝试写。

10、Concurent集合

java.util.concurrent包针对常用的集合提供的对应的并发集合类
在这里插入图片描述
Java的java.util.concurrent包除了提供底层锁、并发集合外,还提供了一组原子操作的封装类,它们位于java.util.concurrent.atomic包。

我们以AtomicInteger为例,它提供的主要操作有:

  • 增加值并返回新值:int addAndGet(int delta)
  • 加1后返回新值:int incrementAndGet()
  • 获取当前值:int get()
  • 用CAS方式设置:int compareAndSet(int expect, int update)

Atomic类是通过无锁(lock-free)的方式实现的线程安全(thread-safe)访问。它的主要原理是利用了CAS:Compare and Set。、

11、线程池

频繁的创建和销毁大量线程需要消耗大量时间
线程池可以接受大量小任务并进行分发处理,简单地说,线程池内部维护了若干个线程,没有任务的时候,这些线程都处于等待状态。如果有新任务,就分配一个空闲线程执行。如果所有线程都处于忙碌状态,新任务要么放入队列等待,要么增加一个新线程进行处理。

Java标准库提供了ExecutorService接口表示线程池;
因为ExecutorService只是接口,Java标准库提供的几个常用实现类有:

  • FixedThreadPool:线程数固定的线程池;
  • CachedThreadPool:线程数根据任务动态调整的线程池;
  • SingleThreadExecutor:仅单线程执行的线程池。

12、ThreadLocal

ThreadLocal表示线程的“局部变量”,它确保每个线程的ThreadLocal变量都是各自独立的;

ThreadLocal适合在一个线程的处理流程中保持上下文(避免了同一参数在所有方法中传递);

使用ThreadLocal要用try … finally结构,并在finally中清除。

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