1、利用递归进行寻找可行的道路,回溯问题
2、制定的道路方向不同,递归路径不同
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个二维数组,模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右置墙
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 特殊置墙
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// 输出地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 使用递归回溯来给小球找路
/**
* (1,1)位置出发
* 如果到达了map[6][5]时则说明通路找到了
* 约定:当map[i][j] 为0表示没有走过,当为1时,代表的是墙,2表示通路可以走;3表示该点已经走过了,但走不通
* 在走迷宫时,需要确定一个策略 下-右- 上- 左,如果走不通再回溯
* map 表示地图
* i 表示从哪个位置开始找
* j
* 如果找到通路就返回true 否则返回false
*/
/*
setWay(map, 1, 1);
// 输出新的地图,小球走过,并标识过的图
System.out.println("小球轨迹1");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
*/
setWay2(map, 1, 1);
System.out.println("小球轨迹2");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
// 通路已经找到了
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
// 如果当前这个点没有走过
// 按照策略 下-右- 上- 左 走
map[i][j] = 2;// 假定该点可以走通
if (setWay(map, i + 1, j)) {
// 向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {
//向右走
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {
// 向上走
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) {
// 向左走
return true;
} else {
// 说明该点是走不通的,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
// 如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
// 通路已经找到了
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
// 如果当前这个点没有走过
// 按照策略 下-右- 上- 左 走
map[i][j] = 2;// 假定该点可以走通
if (setWay2(map, i - 1, j)) {
// 向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) {
//向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) {
// 向下走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j - 1)) {
// 向左走
return true;
} else {
// 说明该点是走不通的,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
// 如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}