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原创 IOS和Unity结合下载并加载网络场景报错
下载场景成功后,加载场景就卡住,无法加载成功。Scripting Backend为IL2CPP,Architecture为Universal报错信息:mobile was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available解决方法:把下图红框中的勾去掉,就能正常加载场景了 ...
2018-03-20 15:28:57
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空空如也
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