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Unity游戏程序设计

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不局限于API使用与功能实现,旨在深入剖析Unity引擎的编程实践,内容涵盖引擎底层原理、可扩展的游戏框架搭建、网络同步、渲染管线定制与项目优化实战。我们将通过系统性文章与完整项目拆解,助你构建坚实的Unity工程化能力
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作者: vv蔡博士

计算机博士,大学老师,从事专业20年以上。主讲课程:《游戏程序设计》和《软件工程》。研究方向:协同编辑、AI驱动的软件工程
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