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原创 变量命名规则(匈牙利命名法、骆驼命名法、帕斯卡命名法)

一、匈牙利命名法:广泛应用于象MicrosoftWindows这样的环境中。Windows编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(CharlesSimonyi)提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr,表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。匈牙利

2021-08-23 15:42:06 306

转载 UART串口5V转3.3V

如果是跟 MCU(3.3V 电平)直接通信,只需要将模块的 TXD 加到 MCU 的 RXD,将模块的 RXD 接到 MCU 的 TXD 上即可。如果 MCU 是 5V 电平,中间需要加一下转换电路如下图 6所示。

2021-07-19 09:28:22 3725

verilog实现的uart

verilog的串口程序,可以实现波特率的改变。没有使用状态机。

2013-04-30

USBHID设备报告描述符详解

USB HID 设备 报告描述符详解 初学者必备

2011-05-05

PDIUSBD12中文资料

PDIUSBD12中文资料,USB开发不可缺少的资料

2011-05-05

USB原理及接口设计

USB原理及接口设计 通用串行总线USB 是Intel、Microsoft 等大厂商为解决计算机外设种类的日益增加与有限的主板插槽和端口之间的矛盾而提出制定的。是一种用于将适用USB 的外围设备连接到主机的外部总线结构, 主要用在中速和低速的外设。USB 同时又是一种通信协议, 主持主机和USB 的外围设备之间的数据传输。

2011-05-05

空空如也

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