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原创 变量命名规则(匈牙利命名法、骆驼命名法、帕斯卡命名法)
一、匈牙利命名法:广泛应用于象MicrosoftWindows这样的环境中。Windows编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(CharlesSimonyi)提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr,表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。匈牙利
2021-08-23 15:42:06
306
转载 UART串口5V转3.3V
如果是跟 MCU(3.3V 电平)直接通信,只需要将模块的 TXD 加到 MCU 的 RXD,将模块的 RXD 接到 MCU 的 TXD 上即可。如果 MCU 是 5V 电平,中间需要加一下转换电路如下图 6所示。
2021-07-19 09:28:22
3725
USB原理及接口设计
2011-05-05
空空如也
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