对对碰初始化算法

//对对碰,初始化算法
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
using namespace std;

const int  BLOCKSIZE = 6;

int a[6][6]={
   {0,0,0,0,0,0 },
   {0,0,0,0,0,0 },
   {0,0,0,0,0,0 },
   {0,0,0,0,0,0 },
   {0,0,0,0,0,0 },
   {0,0,0,0,0,0 }
   };

bool checkIsOK(int x,int y);
int main()
{
 
 srand(time(0));
 for (int i=0;i<6;i++)
 {
  for (int j=0;j<6;j++)
  {
   a[i][j]=rand()%7+1;
   
   //确保初始化时产生的元素没有能消除的。
   while (checkIsOK(i,j))
   {
    srand(time(0));
    a[i][j]=rand()%7+1;
   }

   cout<<a[i][j];

   
  }
  cout<<endl;
 }

 return 0;
}

bool checkIsOK(int x,int y)
{
  bool ok = false; 
    int i = x, j = x; 
    //向上查找 
    while (i > 0 && a[i - 1][y] == a[x][y]) 
        i--; 
    //向下查找 
    while (j < BLOCKSIZE - 1 && a[j + 1][y] == a[x][y]) 
        j++; 
 
    //如果横向有3个连续的则返回true 
    if (j - i >= 2) 
    { 
      //  cout<<" ["<<i<<","<<y<<"]-->["<<j<<","<<y<<"] Cleared!"<<endl; 
        ok = true; 
    } 
 
    i = y; 
    j = y; 
    //向左走 
    while (i > 0 && a[x][i - 1] == a[x][y]) 
        i--; 
    //向右走 
    while (j < BLOCKSIZE - 1 && a[x][j + 1] == a[x][y]) 
        j++; 
 
    if (j - i >= 2) 
    { 
      //  cout<<" ["<<x<<","<<i<<"]-->["<<x<<","<<j<<"] Cleared!"<<endl; 
        ok = true; 
    } 
 
    return ok; 

}

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