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Flex
文章平均质量分 81
vipygt
这个作者很懒,什么都没留下…
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ActionScript
1.Flex Framework是一个开源框架(开源库),基于Actionscript3和用户界面组件,Flash catalyst和Flash Builder基于Flex4框架,这些开源库大大地提高了运行在各大浏览器、桌面上的应用程序的能力。MXML是一种基于XML的可声明的语言,在用户界面布局中使用。ActionScript是一种兼容ECMA的脚本语言,在业务逻辑中使用。HTML、Jav...原创 2011-09-26 12:09:32 · 69 阅读 · 0 评论 -
Flex综述
1.Flex表现层服务器包含Flex应用框架和Flex运行服务,Flex框架包含AS3语言、MXML和Flex类库。MXML界面语言,用于布局、描述行为效果等。AS3是FlashPlayer可以理解的编程语言,也是Flex应用的基础。AS是MXML的基础,可以完成MXML不能完成的任务。包括控制事件、绑定数据对象到Flex控件等。Flex类库提供了可扩展的组件,如容器和控件、数据绑定和行为等。...原创 2011-09-28 14:38:08 · 94 阅读 · 0 评论 -
Flex事件处理机制(转载)
为什么要设计这样的处理机制呢?由于OOP编程将程序看成一个个对象、模块共同交流协作而提供功能或服务,这样必然会涉及对象之间交流消息的情况。所谓消息,就是指系统某处发生了什么事情,以信息的方式通知相关的对象。AS3中采用的DOM3事件处理机制可以让交流数据的双方降低耦合度,及所谓的“脱耦”(脱离耦合性)!使得各个对象之间依赖性大大降低。DOM3事件模型定义了一整套标准的生...原创 2011-10-17 10:08:53 · 82 阅读 · 0 评论 -
对事件的通俗理解(转载)
前言:flex是面向组件开发的,侧重于实现人机交互的程序设计方法。实际上,正是因为其强大的事件机制,我们才能开发出令人惊艳的表现层页面。以下是根据我自己的理解写的一个教程,可能有不完善的地方,欢迎大家讨论。什么是事件?百度百科是这样解释的:是法律事实的一种。是指与当事人意志无关的那些客观现象,即这些事实的出现与否,是当事人无法预见或控制的。我理解的事件就是发生的一些事情。比...原创 2011-10-17 10:13:28 · 270 阅读 · 0 评论 -
target和currentTarget的区别
开始学习Flex,会在别人的代码中经常看到target和currentTarget这两个属性,一般是event.target、event.currentTarget,那他们两个有什么区别呢?简单说,target是事件的调用对象(event dispatcher),currentTarget是事件的处理对象(event processor)以一个实例来说吧 1 <?xml version=...原创 2011-12-21 16:15:44 · 125 阅读 · 0 评论 -
关于flex组建加载的总结
组件的初始化顺序:preinitialize 在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量.initialize 当所有子组件生成完成后触发,在这个时间点还没有组件被渲染出来.creationComplete 组件定义完成并已经在显示列表.applicationComplete 所有的组件初始化完成并显示;只适用于Application组件。先考虑四个关键字,在考虑组件的内外层...原创 2011-12-08 13:36:56 · 98 阅读 · 0 评论 -
关于Flex事件的一些误区
当你在没有添加事件设置的情形下使用 Bindable 标记时,propertyChange 是将被下发的默认事件类型。 因此,[Bindable] 标记等同于Bindable(event="propertyChange")。 当你没有指定事件字符串时,编译器将为 setter 和 getter 函数创建附加代码,因此建议你添加自己的名称常量以避免产生这种额外的开销。请看下面绑定语句:[Bi...原创 2011-12-08 13:56:40 · 110 阅读 · 0 评论 -
flex application初始化顺序
preloader->systemManager->FlexApplication started… 然后才是 preinitialize 在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量. initialize 当所有子组件生成完成后触发,在这个时间点还没有组件被渲染出来. creationComplete 组件定义完成并已经在显示列表. applicationCom...原创 2011-12-08 14:20:07 · 83 阅读 · 0 评论