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翻译 unity5 关于反向查找物体被引用的方法
引用 by https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector/ 马克下using UnityEngine;using UnityEditor;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEditor.SceneManagement;using System.Collection
2017-08-18 17:25:47 2765
原创 转战VR设计开发
十多年的java和c#编程终于可以不再做那些恶心的web引用了,除了各种开源包就是无聊恶心的框架,十多年了,不管是做到开发经理,技术总监还是项目经理,总感觉其实就是一个码农,国内的大环境就是快速开发,导致出的东西全是垃圾,唉。。 有时候挺悲哀的,什么自主产权都是扯淡,虽然现在打算使用unity也算个引擎但和IDEA,VS之流的都没什么区别,就是一工具而已,而且现在准备unity+UE,大部分程序
2017-08-15 10:36:14 213
空空如也
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