OpenGLES
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OpenGL ES Tutorial for Android – Part I – Setting up the view
<br />I'm going to write a couple of tutorials on using OpenGL ES on Android phones. The theory of OpenGL ES is the same on different devices so it should be quite easy to convert them to another platform.<br />I can't always remember where I found par转载 2011-01-17 22:41:00 · 1071 阅读 · 0 评论 -
[Android NDK]Android JNI开发例子 ---1 静态加载JNI lib
1. 创建一个Android Activity 项目, 我的项目有三个Class, 主要是用来显是gl surface view的东西。package com.example.nativeegl;import android.opengl.GLSurfaceView;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import原创 2013-11-21 15:43:17 · 1519 阅读 · 0 评论 -
[Android NDK]Android JNI开发例子 ---3 在JNI中实现openGL功能
Java部分与例子2相似。MainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity { GLSurfaceView mGLView; static { System.loadLibrary("myegl_jni"); } @Override protec原创 2013-11-26 16:12:05 · 3498 阅读 · 0 评论 -
[EGL] EGL接口介绍(转)
EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面: EGL 综述 EGL 主要构成( Dis转载 2013-12-10 17:48:32 · 1381 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES Tutorial for Android – Part VI – Textures
<br />这篇文章花费的时间最长,从这里了解的UV mapping,<br /> <br />Last tutorial we worked a bit more on meshes and we have also talked about adding colors to our mesh. The most common way of adding colors to your mesh is to add a texture. There is a couple of different转载 2011-01-17 23:42:00 · 1289 阅读 · 1 评论