live555客户端程序openrtsp程序流程详细分析

 

 
程序从rtsp_player_task 这个线程开始进入进入到 live555 的客户端。


1: char *argv[5]={"openRTSP", "-b", "80000", "-t", ""}; 这是输入参数。 b 代表 FileSink 的大小具体值为 80000. T 代表用 tcp   run_live_rtsp(int argc, char **argv)  这个函数来处理这些参数。


2:在 run_live_rtsp(int argc, char **argv)  这个函数里接着 ourClient = createClient(*env, verbosityLevel, progName); 来创建一个客户端实例。 char* optionsResponse = getOptionsResponse(ourClient, url, username, password);  来发送接受并判断 options 。


 char* sdpDescription= getSDPDescriptionFromURL(ourClient, url, username, password,


       proxyServerName, proxyServerPortNum,


       desiredPortNum);这个函数用来用来发送接受 description ,并得到 sdp :


v=0


o=- 1266888546188420 1 IN IP4 10.0.4.152


s=MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server


i=question.ts


t=0 0


a=tool:LIVE555 Streaming Media v2009.07.09


a=type:broadcast


a=control:*


a=range:npt=0-182.512


a=x-qt-text-nam:MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server


a=x-qt-text-inf:question.ts


m=video 0 RTP/AVP 33


c=IN IP4 0.0.0.0


a=control:track1


根据sdp 创建会话 session = MediaSession::createNew(*env, sdpDescription);


MediaSession* newSession = new MediaSession(env);创建会话。
newSession->initializeWithSDP(sdpDescription) 初始化变量最主要是依据 m= 。。。。来创建子会话和选用 rtp 协议

subsession->initiate(simpleRTPoffsetArg)创建接收区的一些东西
进入 initiate 仔细看。
首先是 fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255);
设置 rtpsocket 。调用到 OutputSocket------- 》 Socket(env, port)------ 》 setupDatagramSocke;
setupDatagramSocke在这个函数里面 int newSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建 newsocket 。。 port.num() =0 ReceivingInterfaceAddr==0    INADDR_ANY==0adddddddr=0 所以  if (port.num() != 0 || ReceivingInterfaceAddr != INADDR_ANY) 就没进去。。。
在  if (!socketJoinGroup(env, socketNum(), groupAddr.s_addr)) 里 if (!IsMulticastAddress(groupAddress)) return True; 直接返回然后再 ourSourceAddressForMulticast 这个函数里调用 setupDatagramSocket 函数,里面由于有了 port 所以会执行 bind 。回到 ourSourceAddressForMulticast 里  if (!socketJoinGroup(env, sock, testAddr.s_addr)) 就可以加入成功了。 writeSocket 和 readSocket 是通过写和读 hostIdTest 来获取本地 ip 。。。这个 fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255); 其实就是申请一个 socket 放在那,然后再申请一个,绑定后 writeSocket 和  readSocket 组播得到本机 ip 然后撤销 socket....

getSourcePort(env(), fRTPSocket->socketNum(), clientPort)随即得到一个 rtp 端口号然后把 fRTPSocket = new Groupsock 第一次创建的那个 socket 和这个 rtp 端口进行绑定。

而frtcpsocket 没有加入到组播地址里。接着依据 fCodecName 来创建 fRTPSource 和 fReadSource 。。由于我的 ts 流是 MP2T 的所以
if (strcmp(fCodecName, "MP2T") == 0)
 {
     // MPEG-2 Transport Stream
      printf("keke\n");
     fRTPSource = SimpleRTPSource::createNew(env(), fRTPSocket, fRTPPayloadFormat, fRTPTimestampFrequency, "video/MP2T", 0, False);
     fReadSource = MPEG2TransportStreamFramer::createNew(env(), fRTPSource);
     printf("defr\n");
    // this sets "durationInMicroseconds" correctly, based on the PCR values


fRTPSource创造媒体流名字并加入列表,而 fReadSource 有点像 filter 其输入端像是 fRTPSource 。
fRTCPInstance = RTCPInstance::createNew(env(), fRTCPSocket, totSessionBandwidth, (unsigned char const*) fParent.CNAME(), NULL , fRTPSource);
创造 fRTCPInstance 进行 rtp 的控制。

现在进入setupStreams(); 一步一步调用到 setupMediaSubsession 它主要完成


Sending request: SETUP rtsp://10.0.4.152/question.ts/track1 RTSP/1.0


CSeq: 3


Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=32770-32771


User-Agent: openRTSP (LIVE555 Streaming Media v2006.11.15)


本地的端口号和获取server 的端口号


Received SETUP response: RTSP/1.0 200 OK


CSeq: 3


Date: Mon, Mar 01 2010 07:56:37 GMT


Transport: RTP/AVP;unicast;destination=10.0.4.155;source=10.0.4.152;client_port=32770-32771;server_port=6970-6971


Session: 16

 fileSink = FileSink::createNew(*env, outFileName,  fileSinkBufferSize, oneFilePerFrame);
 if (strcmp(subsession->mediumName(), "video") == 0)
{
   printf("fileSink->set_media_type(1);\n");
   fileSink->set_media_type(1);
 }
创建 sink 文件并设置文件类型。
 subsession->sink->startPlaying(*(subsession->readSource()),  subsessionAfterPlaying,  subsession);
开始取数据

startPlayingStreams(-1);告诉 server 可以发数据了

现在进入不断循环取数据的阶段:


env->taskScheduler().doEventLoop() -------> BasicTaskScheduler::SingleStep .


 它首先接受描述符fd_set readSet = fReadSet;  而 fReadSet 在之前就已经创建了并且通过
turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData)
这个函数把每个套接口加入进去并组织好了队列。
接下来就是不断循环看哪个套接口可读呢。然后调用 MultiFramedRTPSource:: networkReadHandler 这个函数来读取数据。
bPacket->fillInData(source->fRTPInterface)取数据最后调用到
Boolean RTPInterface::handleRead(unsigned char* buffer,  unsigned bufferMaxSize,  unsigned& bytesRead,  struct sockaddr_in& fromAddress) 


由于用的是传输层用的是udp 所以 fNextTCPReadStreamSocketNum<0 。
调用 readSuccess = fGS->handleRead(buffer, bufferMaxSize, bytesRead, fromAddress);
调用到 Boolean Groupsock::handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize, unsigned& bytesRead, struct sockaddr_in& fromAddress)
接着调用到 int readSocket(UsageEnvironment& env, int socket, unsigned char* buffer, unsigned bufferSize, struct sockaddr_in& fromAddress, struct timeval* timeout)
里面 bytesRead = recvfrom(socket, (char*)buffer, bufferSize, 0,  (struct sockaddr*)&fromAddress,  &addressSize);读取数据


 statsIncoming.countPacket(numBytes); statsGroupIncoming.countPacket(numBytes);这两个函数统计读入的字节数。 fillInData 这个函数到此就执行完。
接下来的工作是分析包头直到 The rest of the packet is the usable data.  Record and save it:  storePacket(bPacket) 这个函数是把 bPacket 组织成队列形式,
接下来调用到 MultiFramedRTPSource::doGetNextFrame1() 别被他名字骗了,其实他就死去取我们刚刚得到的那包数据
BufferedPacket* nextPacket = fReorderingBuffer->getNextCompletedPacket(packetLossPrecededThis);然后判断是不是我们希望的。
然后调用 FramedSource::afterGetting ,
接着调用 FileSink::afterGettingFrame
接着 FileSink::afterGettingFrame 1
然后 addData(unsigned char* data, unsigned dataSize,  struct timeval presentationTime)
这时调用 notify_rtp_frame(get_media_type(), data, dataSize, presentationTime); 这个函数告诉 dma 有数据来了 
continuePlaying(); 用从头开始循环

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