Andriod 编码规范

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1.Java的命名要符合 JavaBean规范
    1.1 命名尽量看到名字都知道其含义
    1.2 类名,每个单词首个字母大写 如:InformationActivity
    1.3 变量名首个字母小写
    1.4 静态变量 ,全部使用大写字母,单词之间使用下划线分开 如 KEY_INFORMATION_NAME
    1.5 名字命名应该是一个名词或名词词组
2.尽量不使用前缀
    2.1 特别是全局变量不使用前缀

3. 控件使用后缀
    3.1 Btn(Button), ListView, Img(Image)
    3.2 TextView EditView的后缀使用要注意其业务含义
      3.2.1 Field后缀表 用户输入
      3.2.2 Value后缀表 代码中需要赋值
      3.2.3 Label后缀表 标签文本    
4.方法的命名应该一个 动词或动宾短语
     4.1 事件方法前缀用on, 如onJoinBtnClick,表加入按钮点击事件
     4.2 根据事件类型使用后缀,如 onJoinBtnClick是一个点击事件      
1.Java的命名要符合 JavaBean规范
    1.1 命名尽量看到名字都知道其含义
    1.2 类名,每个单词首个字母大写 如:InformationActivity
    1.3 变量名首个字母小写
    1.4 静态变量 ,全部使用大写字母,单词之间使用下划线分开 如 KEY_INFORMATION_NAME
    1.5 名字命名应该是一个名词或名词词组
2.尽量不使用前缀
    2.1 特别是全局变量不使用前缀

3. 控件使用后缀
    3.1 Btn(Button), ListView, Img(Image)
    3.2 TextView EditView的后缀使用要注意其业务含义
      3.2.1 Field后缀表 用户输入
      3.2.2 Value后缀表 代码中需要赋值
      3.2.3 Label后缀表 标签文本    
4.方法的命名应该一个 动词或动宾短语
     4.1 事件方法前缀用on, 如onJoinBtnClick,表加入按钮点击事件
     4.2 根据事件类型使用后缀,如 onJoinBtnClick是一个点击事件      
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