给你一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回翻转后的链表。
k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。
如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。
列表中节点的数量在范围 size 内
1 <= size <= 5000
0 <= Node.val <= 1000
1 <= k <= sz
每K个一反转,设链表的长度为len,则需要反转len/k次;这时候需要,一个for循环控制循环次数
for(int i=0;i<len/k;i++){}
翻转一个链表并不难,但是对于一个子链表,除了翻转其本身之外,还需要将子链表的头部与上一个子链表连接,以及子链表的尾部与下一个子链表连接。因此,在翻转子链表的时候,我们不仅需要子链表头节点 head,还需要有 head 的上一个节点 pre,以便翻转完后把子链表再接回 pre。
但是对于第一个子链表,它的头节点 head 前面是没有节点 pre 的。太麻烦了!难道只能特判了吗?答案是否定的。没有条件,我们就创造条件;没有节点,我们就创建一个节点。我们新建一个节点,把它接到链表的头部,让它作为 pre 的初始值,这样 head 前面就有了一个节点,我们就可以避开链表头部的边界条件。这么做还有一个好处,下面我们会看到。
反复移动指针 head 与 pre,对 head 所指向的子链表进行翻转,直到结尾,我们就得到了答案。下面我们该返回函数值了。
有的同学可能发现这又是一件麻烦事:链表翻转之后,链表的头节点发生了变化,那么应该返回哪个节点呢?照理来说,前 k 个节点翻转之后,链表的头节点应该是第 k 个节点。那么要在遍历过程中记录第 k 个节点吗?但是如果链表里面没有 k 个节点,答案又还是原来的头节点。我们又多了一大堆循环和判断要写,太崩溃了!
等等!还记得我们创建了节点 pre 吗?这个节点一开始被连接到了头节点的前面,而无论之后链表有没有翻转,它的 next 指针都会指向正确的头节点。那么我们只要返回它的下一个节点就好了。至此,问题解决。
class Solution {
public:
int getLength(ListNode* head) {
int len = 0;
for (ListNode* p = head; p != NULL; p = p->next) {
len++;
}
return len;
}
ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {
ListNode* hair = new ListNode(0);
ListNode* pre = NULL, * now = NULL, * tail = NULL, * temp = NULL;
ListNode* tpre = NULL;
pre = hair;//节点个数至少为一
if (head->next == NULL)
return head;
tail = head;//为了下面的统一步骤
int len = getLength(head);
for (int i = 0; i < len / k; i++) {
now = tail;
tail = now->next;
tpre = now;//tpre 记录了每一段长度为k的子链表的原始头节点,
//之后为了好连上下一个长度为k的子链表
for (int j = 1; j < k; j++) {
temp = tail->next;
tail->next = now;
now = tail;
tail = temp;
}
pre->next = now;
pre = tpre;
}
pre->next = tail;
//注意最后一次连完之后,还有尾部长度小于k的子链表
return hair->next;
}
};