了解CObject 和 CRuntimeClass

CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类, CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。

一、CRuntimeClass结构

要理解CObject,我们先来看一下CRuntimeClass这个在MFC中至关重要的一个结构。
每个从CObject中派生的类都有有一个CRuntimeClass对象同它关联以完成在运行时得到类实例的信息或者是它的基类。 在afx.h中它的定义如下:

struct CRuntimeClass
{
// Attributes
LPCSTR m_lpszClassName; //类名,一般是指包含CRuntimeClass对象的类的名称
int m_nObjectSize; //包含CRuntimeClass对象的类sizeof的大小,不包括它分配的内存
UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class 指向一个建立实例的构造函数

#ifdef _AFXDLL
CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif

//以上m_pBaseClass的指针(函数)是MFC运行时确定类层次的关键,它一个简单的单向链表

// Operations
CObject* CreateObject(); //这个函数给予CObject 派生类运行时动态建立的能力
BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

//这个函数使用 m_pBaseClass或 m_pfnGetBaseClass遍历整个类层次确定是否pBaseClass指向的类是基类,
//使用它可以判断某类是否是从pBaseClass指向的类在派生来。

// Implementation
void Store(CArchive& ar) const;
static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

// CRuntimeClass objects linked together in simple list
CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes
};

二、CObject类

CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现:
(1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容;
(1)、运行时类信息:
注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC,DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏, 因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数:

CRuntimeClass* PASCAL B::_GetBaseClass()
{
return RUNTIME_CLASS(base_name);
}

//其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的
#define RUNTIME_CLASS( class_name ) \
(CRuntimeClass *)(&class_name::class##class_name);

//即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用//IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 除非你象CObject一样不用//DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的//返回NULL。 实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下:

#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
protected: \
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \ public: \
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \


//IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下:

#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \
IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)

#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \
CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
&class_name::_GetBaseClass, NULL }; \
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } \

其中的CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。 这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。
另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE 要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数 用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new class_name。
我们先来看一下序列化:
,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的,
CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。

之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。
以下是它在afx.h中的定义:

class AFX_NOVTABLE CObject
{
public:

// Object model (types, destruction, allocation)
    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
    virtual ~CObject() = 0;  // virtual destructors are necessary

    // Diagnostic allocations
    void* PASCAL operator new(size_t nSize);
    void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
    void PASCAL operator delete(void* p);
#if _MSC_VER >= 1200
    void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);
#endif

#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)
    // for file name/line number tracking using DEBUG_NEW
    void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#if _MSC_VER >= 1200
    void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif
#endif

    // Disable the copy constructor and assignment by default so you will get
    //   compiler errors instead of unexpected behaviour if you pass objects
    //   by value or assign objects.
protected:
    CObject();
private:
    CObject(const CObject& objectSrc);              // no implementation
    void operator=(const CObject& objectSrc);       // no implementation

// Attributes
public:
    BOOL IsSerializable() const;
    BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;

// Overridables
    virtual void Serialize(CArchive& ar);

#if defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL)
    // Diagnostic Support
    virtual void AssertValid() const;
    virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

// Implementation
public:
    static const CRuntimeClass classCObject;//通过它
#ifdef _AFXDLL
    static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
    static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass();
#endif
};
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