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Unity3D
vivian陈薇
Android 程序媛
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Unity3d坦克大战(二)
这只是一个非常非常初级的教程。在 Unity3d之真机测试(上)我们创建了一个初级的坦克,今天继续坦克大战的游戏。下面开始吧: 1. 首先我们要创建一个炮弹。打开3DS Max,为了简单,就画一个胶囊好了。在右边栏的扩展几何体中选择胶囊。然后选中工具栏的移动工具,将胶囊移动(0,0)处,如下所示: 并保存为tankBullet.max,同时导出转载 2014-02-26 21:45:02 · 1494 阅读 · 0 评论 -
Unity3D脚本教程1:脚本概览
一、 脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。 FixedUpdate:这个函数在每个物理时间步被调用一转载 2014-02-28 13:43:13 · 1787 阅读 · 0 评论