• 接口里的方法默认被修饰为public、abstract类型。
• 类里的方法如果修饰为abstract类型,将提示错误。
• 接口里的方法不能是static、final类型,只能为public、abstract类
型。
• 类里的方法不能为final、abstract类型
方法的访问控制符同属性一样就是4个:
public 公有的protected 包有和子类 可以访问 引用。
package-private ,这是默认的,什么都不写,就是 包私有。
private 私有,本类访问。
修饰符有:
static 静态的
final 是最终的,就是不能修改了,
abstract 抽象的方法,就是声明了,没实现的方法, 没有方法体的,只有方法名的。
native 本地方法,表示该方法不使用java编写,是用 其他语言 如 c++等编写的。
synchronized 修饰方法成为一个同步方法,用的不多,概念是这样的。
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类修饰符:
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:
public(公共控制符)
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。