内存文件映射API测试

原文地址:http://www.cnblogs.com/yejiansnake/archive/2010/11/24/FileMapping.html

代码
 1  #include  < windows.h >
 2 
 3  void  main()
 4  {
 5      HANDLE hFile = CreateFile(
 6           " G:\\test.txt " ,    // 文件名
 7          GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,  // 对文件进行读写操作
 8          FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
 9          NULL,     
10          CREATE_ALWAYS,   // 打开已存在文件
11          FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,   
12           0 );  
13 
14      HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(  
15          hFile,     
16          NULL,   
17          PAGE_READWRITE,   // 对映射文件进行读写
18           2 ,    
19           935   *   1024   *   1024   +   64   *   1024 ,    // 这两个参数共64位,所以支持的最大文件长度为16EB
20          NULL);   
21 
22       if (hMapFile == INVALID_HANDLE_VALUE)   
23      {   
24          CloseHandle(hFile);
25           return ;   
26      } 
27 
28       // 把文件数据映射到进程的地址空间
29       void *  pvFile = MapViewOfFile(
30          hMapFile, 
31          FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, 
32           2 ,
33           64   *   1024 ,
34           0 );  
35 
36      DWORD dwError  =  GetLastError();
37 
38       if  (pvFile)
39      {
40          unsigned  char   * p = (unsigned  char * )pvFile; 
41 
42          p[ 1 ] = 52
43 
44           // 结束
45          UnmapViewOfFile(pvFile);  // 撤销映射
46      }
47 
48      CloseHandle(hMapFile);  // 关闭文件
49      CloseHandle(hFile);  // 关闭文件
50  }
51 

结论:

1.CreateFileMapping 能打开很多大的文件,调用后文件即分配相应大小。

2.MapViewOfFile 的两个参数  DWORD dwFileOffsetHigh 与 DWORD dwFileOffsetLow  都必须为 64KB 的整型倍数,而参数 SIZE_T dwNumberOfBytesToMap 参数表示映射多少字节到内存,该值要根据实际机器内存大小而定,如果为 0 则函数默认为Offset 到 文件结尾的空间都映射,当内存不足而文件过大时会出错。

3.本机2G内存,已经使用了922M,测试最大能映射的大小只有935M。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值