C#中的interface一般在什么时候用

来源 http://bbs.csdn.net/topics/80027103


接口多用于在不知道类的具体实现的时候却要使用该类
举个例子说吧:
比如应用程序的插件系统,事先应用程序并不知道插件是谁做的,有哪些方法,属性.所以它必须制定一个规范,可以定义一个有load,start,stop,unload四个方法的接口,应用程序通过这四个方法实现插件加载,启动,停止,卸载而不用去关心具体实现


举个具体的例子,比如甲乙丙三人写程序
甲定义了一个接口
public interface Num
{
int Add(int a,int b);
}

然后他对乙丙说,你们两个给我写个类实现Num这个接口

于是乙写了个Num1类封装成DLL给了甲
public class Num1 : Num
{
public Num1()
{

}

public int Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
}

丙写了个Num2类封装成DLL给了甲
public class Num2 : Num
{
public Num2()
{

}

public int Add(int a, int b)
{
return System.Int32.Parse((a.ToString() + b.ToString()));
}
}

甲就开始使用
[STAThread]
Num num1 = (Num)new Num1();//new一个Num1先,转换成Num接口
MessageBox.Show(num1.Add(1,2).ToString());//管它Num1里面是个什么鸟,我调用Num接口里面的Add方法先
Num num2 = (Num)new Num2();//我再new一个Num2出来,转换成Num接口
MessageBox.Show(num2.Add(1,2).ToString());//管它Num2里面是个什么鸟,我调用Num里面的Add方法先,我靠,两个答案不一样






interface用于提供给他人接口调用.一般你先写出interface,然后继承下去写具体实现.别人调用你的程序时,只需要知道interface就好了,不用去了解你具体怎么去实现.





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