1、参数传递
1.1、类名作为形参和返回值
1.类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
2. 类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
示例代码:
class Cat {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class CatOperator {
public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public Cat getCat() {
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
c2.eat();
}
}
1.2、 抽象类作为形参和返回值
抽象类作为形参和返回值
●方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
●方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
示例代码:
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) {//Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
1.3、 接口名作为形参和返回值
接口作为形参和返回值
●方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
●方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
示例代码:
interface Jumpping {
void jump();
}
class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
2、内部类
2.1、内部类的基本使用
内部类概念 :
在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
内部类定义格式 :
/*
格式:
class 外部类名{
修饰符 class 内部类名{
}
}
*/
class Outer {
public class Inner {
}
}
内部类的访问特点:
●内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
●外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
示例代码:
/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
2.2、成员内部类
成员内部类的定义位置:在类中方法,跟成员变量是一个位置
外界创建成员内部类格式:
●格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
●举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
成员内部类的推荐使用方案:
将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有 化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
示例代码:
class Outer {
private int num = 10;
private class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//oi.show();
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.3、局部内部类
局部内部类定义位置:局部内部类是在方法中定义的类
局部内部类方式方式:
●局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
●该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
示例代码:
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.4、 匿名内部类
匿名内部类的前提:存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
匿名内部类的格式 :
格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
举例:
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
匿名内部类的本质::是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
匿名内部类的细节:匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
匿名内部类直接调用方法
interface Inter{
void method();
}
class Test{
public static void main(String[] args){
new Inter(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method(); // 直接调用方法
}
}
2.5、匿名内部类在开发中的使用
匿名内部类在开发中的使用:当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
示例代码:
interface Jumpping {
void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("------------");
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
3、常用API
3.1、Math
1、Math类概述 :Math 包含执行基本数字运算的方法
2、Math中方法的调用方式 :
Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
3、Math类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整 数 |
public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整 数 |
public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 |
public static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
3.2、System
System类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 |
public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
示例代码 :
需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
// 获取代码运行结束后的时间节点
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时:" + (end start) + "毫秒");
}
}
3.3、 Object类的toString方法
Object类概述 :Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类, 换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
查看方法源码的方式 :选中方法,按下Ctrl + B
重写toString方法的方式:
- Alt + Insert 选择toString
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
toString方法的作用:以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
示例代码:
class Student extends Object {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s);
System.out.println(s.toString());
}
}
运行结果:
Student{name='林青霞', age=30}
Student{name='林青霞', age=30}
3.4、 Object类的equals方法
equals方法的作用 :
用于对象之间的比较,返回true和false的结果
举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
重写equals方法的场景:不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
重写equals方法的方式 :
- alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this -- s1
// o -- s2
if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student -- s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}