C/C++内存中各种存储区

C 中:

分为这几个存储区:

1. —— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部自动变量的值等。

2. —— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收。

3. 全局区(静态区) —— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 —— 程序结束释放

4. 常量存储区 ——一个专门放常量的地方。—— 程序结束释放

在函数体中定义的变量通常是在栈上;用 malloc, calloc, realloc 等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了 static 修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的 static 变量表示在该文件中有效,不能 extern 到别的文件用,在函数体内定义的 static 表示只在该函数体内有效。另外,函数中的 "adgfdf" 这样的字符串存放在常量区。比如:

C++ 中:

内存分成 5 个区:

1. 栈区 —— 就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部自动变量、函数参数等。其操作方式类似于数据结构中的栈。在windows中,栈区是向低地址扩展的。

2. 堆区 —— 就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete 。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 堆区向高地址扩展。

3. 自由存储区 —— 就是那些由 malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用 free 来结束自己的生命的。

4. 全局 / 静态存储区 —— 全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

5. 常量存储区 —— 这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。

<![endif]-->

char c[]="hello world"; 会为 C 开辟空间然后把 hello word 复制进去, hello world 在全局区。
char * c="hello world";
仅指针 C 在全局区, C 指向的是在常量区的常量字符串。而且,还会吧 C 隐式转换为 const char* 指针了,是数组的话则不会。
char c1[]="hello world";
char c2[]="hello world";
c1
c2 是开辟的两个不同的空间,彼此地址不同,分别把 hello world 复制进去。
char * c1="hello world";
char * c2="hello world";
c1 c2 的值相同,都存的是 hello world 这个字符串常量的首地址。

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