- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 UE5 蓝图播放UMG动画Delay不生效的问题
因为播放动画和Delay事件都是异步执行的,所以实际上Delay从动画开始播放时就已经开始计时了,而且如果Delay的时间小于动画的时长,未等Delay结束就开始播放下一个动画的时候可能会出现卡在某一时刻不动的情况。(使用TimeLine同理)将所有的delay全部集中到UMG的动画流程的方法中就对了。大概的逻辑就是先显示幕布并修改第一段字幕,然后循环更改字幕,最后隐藏幕布,这么一个效果,方便控制每段字幕显示的时间,在每个动画播放完毕后都增加一个Delay Duration时间用于延时。
2025-03-10 11:17:26
937
原创 UE5新版Fab导入Quixel素材进项目
首先真得骂一句E宝,你说突然更新个Fab直接弃用原来的商城是什么逆天操作,而且作为一个十月刚入门的开发者来说真的很伤脑,教程直接就能从Editor内置的Quixel Bridge直接导入素材到项目,结果现在全变成了Get It On Fab,并且在Fab中Add或者Download在我的保管库中都找不到素材。点击Add to Project,这样就可以添加到我们的项目了。但是经过三天的折腾和一夜的突发奇想,让我找到了替代方案。
2024-11-08 00:33:27
5529
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅