LinkedList

一、顶部注释分析

1.1 首句定义

  • Doubly-linked list implementation of the List and Deque interfaces
  • LinkedList 是 List 接口和 Deque 接口的双向链表实现

1.2 从注释中得到的结论

  • permits all elements (including null):LinkList 允许null元素
  • All of the operations perform as could be expected for a doubly-linked:所有的操作都针对双向链表
  • Note that this implementation is not synchronized:LinkedList不是线程安全
  • Collections.synchronizedList方法可以实现线程安全的操作
  • 由 iterator() 和 listIterator() 返回的迭代器是 fail-fast

二、源码分析

2.1 定义

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
		implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • LinkedList<E>:说明它支持泛型。
  • extends AbstractSequentialList<E>:继承自 AbstractSequentialList, 只支持按次序访问
  • implements List<E>:实现了 List 接口
  • implements Deque<E>:Deque,Double ended queue,双端队列。LinkedList可用作队列或双端队列就是因为实现了它。
  • implements Cloneable:可以调用 clone() 方法来返回实例的 field-for-field 拷贝
  • implements java.io.Serializable:具有序列化功能
  • 没有实现 RandomAccess 接口,因此不像 ArrayList 一样支持快速随机访问

2.2 字段

// LinkedList节点个数
transient int size = 0;

// 指向头节点的指针
transient Node<E> first;

// 指向尾节点的指针
transient Node<E> last;

// Node类定义
private static class Node<E> 
{
	E item;
	Node<E> next;
	Node<E> prev;

	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) 
	{
		this.item = element;
		this.next = next;
		this.prev = prev;
	}
}

2.3 构造方法

  1. public LinkedList() {}:构造一个空链表
  2. public LinkedList(Collection<? extends E> c):根据指定集合构造LinkedList。步骤为先构造一个空Linkedlist,再把指定集合中的所有元素都添加到LinkedList中

2.4 添加元素

  • add 方法实际上会调用 linkLast 方法,即在链表最后添加元素
public boolean add(E e) 
{
	linkLast(e);
	return true;
}

void linkLast(E e) 
{
    // 使节点l指向原来的尾结点
	final Node<E> l = last; 
	
	//新建节点newNode,节点的前指针指向l,后指针为null
	final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); 
    
    // 尾指针指向新的头节点newNode
	last = newNode;
    
    // 如果原来的尾结点为null,更新头指针,否则将原来尾结点的后指针指向新节点newNode,构成双向
	if (l == null)
		first = newNode;
	else
		l.next = newNode;
	size++;
	modCount++;
}

2.5 get、set、remove

  • 三者中都调用了 node(index) 方法,用于返回在指定索引处的非空元素
  • 在查找时有一个优化点是:若 index 小于总长度的一半,则从头开始遍历;否则从尾开始遍历
Node<E> node(int index) 
{
	// assert isElementIndex(index);

	if (index < (size >> 1)) 
	{
		Node<E> x = first;
		for (int i = 0; i < index; i++)
			x = x.next;
		return x;
	} 
	else 
	{
		Node<E> x = last;
		for (int i = size - 1; i > index; i--)
			x = x.prev;
		return x;
	}
}
  • get先检测范围,然后找到指定元素
public E get(int index) 
{
	checkElementIndex(index);
	return node(index).item;
}
  • set先检测范围,然后找到指定元素替换,并返回旧值
public E set(int index, E element) 
{
	checkElementIndex(index);
	Node<E> x = node(index);
	E oldVal = x.item;
	x.item = element;
	return oldVal;
}
  • remove先检测范围,然后找到指定元素更新连接,并返回旧值
public E remove(int index) {

	checkElementIndex(index);
	return unlink(node(index));
}

E unlink(Node<E> x) 
{
	// assert x != null;
	final E element = x.item;
	final Node<E> next = x.next;
	final Node<E> prev = x.prev;

	if (prev == null) 
	{
		first = next;
	} 
	else 
	{
		prev.next = next;
		x.prev = null;
	}

	if (next == null)
    {
		last = prev;
	} 
	else 
	{
		next.prev = prev;
		x.next = null;
	}

	x.item = null;
	size--;
	modCount++;
	return element;
}

2.6 队列操作(添加、删除、获取)

  • 总结:

    1. 常用的插入、删除、获取方法都存在两种形式:在操作失败时,一种抛出异常,另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)
    2. 其中插入操作的 offer 方法是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的
  • 添加元素:offer 和 add,实际上 offer 内部就是调用了 add (),但是两者的区别为:

方法操作失败时的处理方式来源
add抛出异常,如队列满抛出IllegalStateExceptionCollection接口
offer不抛出异常,只是返回 falseQueue接口
public boolean offer(E e) 
{
	return add(e);
}

public boolean add(E e) 
{
	linkLast(e);
	return true;
}
  • 删除头部元素:poll 和 remove,两者最终调用的都是 unlinkFirst(f),但是两者的区别为:
方法操作失败时的处理方式
remove若头部元素为空会抛出NoSuchElementException
poll不抛出异常,只是返回 null
public E poll() 
{
	final Node<E> f = first;
	return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

public E remove() 
{
	return removeFirst();
}

public E removeFirst() 
{
	final Node<E> f = first;
	if (f == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return unlinkFirst(f);
}
  • 获取头部元素:element 和 peek,两者最终都是访问 f.item,但是两者的区别为:
方法操作失败时的处理方式
element若头部元素为空会抛出NoSuchElementException
peek不抛出异常,只是返回 null
public E peek() 
{
	final Node<E> f = first;
	return (f == null) ? null : f.item;
}

public E element() 
{
	return getFirst();
}

public E getFirst() 
{
	final Node<E> f = first;
	if (f == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return f.item;
}

2.7 栈操作(入栈、出栈、获取栈顶)

  • 具体实现方式和队列类似,当利用LinkedList实现栈时使用
public void push(E e) 
{
	addFirst(e);
}

public E pop() 
{
	return removeFirst();
}

public E peek() 
{
	final Node<E> f = first;
	return (f == null) ? null : f.item;
}
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