Java入门-面向对象基础

设计对象并使用

定义类、创建对象并使用

  • 类 :是对象共同特征的描述
  • 对象:是真实存在的案例

在Java中 必须先设计类 才能创建对象并使用

  • 如何得到类的对象?
    类名 对象名 = new 类名();
    Car c = new Car();

  • 如何使用对象?
    访问属性:对象名.成员变量
    访问行为:对象名.方法名()

定义类的注意事项

  1. 类名首字母应该大写 满足“驼峰模式” 不能用关键字
  2. 一个Java文件中有多个class类,但只能有一个public修饰 public修饰的类名必须成为代码文件名。
  3. 成员变量的完整定义格式:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;(一般不指定初始化值 存在默认值)

对象在内存中的运行机制

P73
P73节黑马程序员

构造器

定义在类中的 可以用于初始化一个类的对象 并返回对象的地址

调用

Car c = new Car();

分类

  • 无参数构造器:成员变量数据均采用默认值
  • 有参数构造器:在初始化对象时 同时可以接受参数为对象进行赋值

this关键字

代表当前地址

使用

  • 可以出现在构造器、方法中
  • 可以用于指定访问当前对象的成员变量、成员方法

封装

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

告诉我们如何正确设计对象的属性和方法

原则

对象代表什么 就得封装对应的数据 并提供数据对应的行为

如何更好封装?

  • 一般建议对成员变量使用 private (私有、隐藏)关键字修饰进(private修饰的成员只能在当前类中访问)
  • 为每个成员变量提供配套public修饰的getter、setter方法暴露其取值和赋值

标准JavaBean

也可以成为实体类 其对象可以用于在程序中封装数据

书写要求

  • 成员变量用private修饰
  • 提供成员变量对应的set Xxx()/getXxx()方法
  • 必须提供无参构造器

补充知识:成员变量、局部变量区别

成员变量局部变量
类中 方法外方法中
有默认值 无需初始化没有默认值 需要赋值
堆内存栈内存
随着对象的创建而存在 随着对象消失而消失随着方法的调用而存在 方法运行结束而消失
在所属的大括号里

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