java中volatile关键字浅析

在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。

 

synchronized 

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。

 

volatile

用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

 

下面看一个例子,我们实现一个计数器,每次线程启动的时候,会调用计数器inc方法,对计数器进行加一

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public  class  Counter {
 
     public  static  int  count = 0 ;
 
     public  static  void  inc() {
 
         //这里延迟1毫秒,使得结果明显
         try  {
             Thread.sleep( 1 );
         } catch  (InterruptedException e) {
         }
 
         count++;
     }
 
     public  static  void  main(String[] args) {
 
         //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
         for  ( int  i = 0 ; i < 1000 ; i++) {
             new  Thread( new  Runnable() {
                 @Override
                 public  void  run() {
                     Counter.inc();
                 }
             }).start();
         }
 
         //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
         System.out.println( "运行结果:Counter.count="  + Counter.count);
     }
}
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运行结果:Counter.count= 995
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实际运算结果每次可能都不一样,本机的结果为:运行结果:Counter.count= 995 ,可以看出,在多线程的环境下,Counter.count并没有期望结果是 1000
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很多人以为,这个是多线程并发问题,只需要在变量count之前加上 volatile 就可以避免这个问题,那我们在修改代码看看,看看结果是不是符合我们的期望
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public  class  Counter {
 
     public  volatile  static  int  count = 0 ;
 
     public  static  void  inc() {
 
         //这里延迟1毫秒,使得结果明显
         try  {
             Thread.sleep( 1 );
         } catch  (InterruptedException e) {
         }
 
         count++;
     }
 
     public  static  void  main(String[] args) {
 
         //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
         for  ( int  i = 0 ; i < 1000 ; i++) {
             new  Thread( new  Runnable() {
                 @Override
                 public  void  run() {
                     Counter.inc();
                 }
             }).start();
         }
 
         //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
         System.out.println( "运行结果:Counter.count="  + Counter.count);
     }
}

运行结果:Counter.count=992

运行结果还是没有我们期望的1000,下面我们分析一下原因

 

在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,

线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图

描述这写交互

 

java volatile1

 

 

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值 
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。



Java中的原子操作包括:
1)除long和double之外的基本类型的赋值操作
2)所有引用reference的赋值操作
3)java.concurrent.Atomic.* 包中所有类的一切操作
count++不是原子操作,是3个原子操作组合
1.读取主存中的count值,赋值给一个局部成员变量tmp
2.tmp+1
3.将tmp赋值给count
可能会出现线程1运行到第2步的时候,tmp值为1;这时CPU调度切换到线程2执行完毕,count值为1;切换到线程1,继续执行第3步,count被赋值为1------------结果就是两个线程执行完毕,count的值只加了1;
还有一点要注意,如果使用AtomicInteger.set(AtomicInteger.get() + 1),会和上述情况一样有并发问题,要使用AtomicInteger.getAndIncrement()才可以避免并发问题



对volatile声明的变量单个调用时保持原子性,复合调用时代码不具备原子性,网上有一段代码:

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class  VolatileFeaturesExample {
     volatile  long  vl = 0L;   //使用volatile声明64位的long型变量
 
     public  void  set( long  l) {
         vl = l;    //单个volatile变量的写
     }
 
     public  void  getAndIncrement () {
         vl++;     //复合(多个)volatile变量的读/写
     }
 
 
     public  long  get() {
         return  vl;    //单个volatile变量的读
     }
}

上述代码在多线程调用时类似下面:
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class  VolatileFeaturesExample {
     long  vl = 0L;                // 64位的long型普通变量
 
     public  synchronized  void  set( long  l) {      //对单个的普通 变量的写用同一个监视器同步
         vl = l;
     }
 
     public  void  getAndIncrement () {  //普通方法调用
         long  temp = get();            //调用已同步的读方法
         temp += 1L;                   //普通写操作, <b>这里不具备原子性</b>       
         set(temp);                    //调用已同步的写方法
     }
     public  synchronized  long  get() {
     //对单个的普通变量的读用同一个监视器同步
         return  vl;
     }
}

i++这种操作还会有个temp变量作为中间过渡,以致于导致线程不安全。推荐看《深入理解java内存模型》系列文章。



volatile保证了可见性,即一个线程修改了inc,那么其他线程在下次读取inc的时候会从内存读取而不是高速缓存。但对于已经读

取inc的线程就无能为了了,即没有保证整个读取、修改、回写的原子性。


有人可能有疑问,你延迟2秒再打印就好了,你那个子线程没有执行完,你就去打印了,所以结果打印的不对,你应该等所有的线程执行完毕后打印。有道理,那您正好可以试一试。


最后,推荐两篇比较系统的讲解volatile的文章。

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html




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