GLKit Framework
     GLKit 框架的设计目标是为了简化基于OpenGL或者OpenGL ES的应用开发。 
     GLKit 主要的功能:
     1.  纹理加载(Texture loading): GLKTextuerLoader Class. 
     2.  性能卓越的科学运算库,  支持矢量, 四元数,矩阵运算等。 
     3.  实现的常见的标准Shader特效。 GLKit允许你配置你所需要的特效,它会自动创建和加载对应的Shader。 
     GLKBaseEffect, GLKReflectionMapEffect, GLKSkyboxEffect Class. 
     4.  对应于GLKit的View和ViewController。  GLKView Class 和 GLKViewController Class. 
 
 
如下是一个简单的iOS上的例子, 说明了如何在GLKViewController中创建EGL 上下文, 并且绘制了一个三角形.
 
Reference:
1.  https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GLkit/Reference/GLKit_Collection/index.html
 
2. Learning OpenGL ES for iOS, Erik M. Buck
 
 
 
                   
                   
                   
                   
                            
 
                             本文介绍了GLKit框架的主要功能,包括纹理加载、高性能科学运算库、标准Shader特效实现及GLKit对应的View和ViewController组件。通过一个iOS示例展示了如何在GLKViewController中创建EGL上下文并绘制三角形。
本文介绍了GLKit框架的主要功能,包括纹理加载、高性能科学运算库、标准Shader特效实现及GLKit对应的View和ViewController组件。通过一个iOS示例展示了如何在GLKViewController中创建EGL上下文并绘制三角形。
           
       
           
                 
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
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