Java基础
Java变量与数据类型:
变量的声明与使用:
标识符:Java中常用来给常量,变量,方法,类,对象,接口,包命名;由字母,数字,下划线,和$符号组成,不能以数字开头,不能和关键字重复,严格区分大小写,坚持见名知意。
关键字:已经被Java使用,被赋予特殊含义的保留字。
Java变量:Java中的变量需要先声明后使用;变量声明时如果没有立即赋值,系统会根据不同的变量类型分配不同的默认变量值,Java变量声明时规范是使用驼峰命名法。
//声明一个整型变量并初始化
int Score = 90;
//声明一个浮点型变量并初始化
float arg = 80.5F;
//声明一个字符型变量并初始化
char sex = '男';
//声明一个布尔型变量并初始化
boolean is = true;
变量与内存关系:
变量的本质就是一块内存空间,简单概括就是一个有大小有数据类型有名字可以存放不同数值的内存空间。
Java的基本数据类型:
Java有八大基本数据类型;各个类型的所占的内存空间大小和取值范围均不一样:
整型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔值类型:true false
数据类型转换:
强制转换(会丢失数据精度):用符号()
//强制转换,把高精度double强制转换成低精度的int,结果丢失精度
int Score1 = 80;
double Score2 = 70.5;
int arg = (int)(Score1+Score2);
System.out.print("平均成绩是:"+arg/2);
隐式转换:
//隐式转换1,int会自动转为double,结果值精确
int Score1 = 80;
double Score2 = 70.5;
System.out.print("平均成绩是:"+(Score1+Score1)/2);
//隐式转换2, a,b之和的平均数是:1,结果值丢失数据精度
int a = 1;
int b = 2;
System.out.print("a,b之和的平均数是:"+(a+b)/2);
要点小结:
Java里默认的数据类型浮点数double,整型是int,字符串String是引用类型。