自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

vonmax007的博客

How to Accomplish Destiny ?

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 C++批量生成大规模随机数中种子值设置的总结——解决随机数序列重复问题

今天编了一个遗传算法的小程序。在个体类的默认构造函数中,使用随机数来进行二进制编码的初始化。C++中的随机数其实是伪随机数,即随机数函数产生的是通过公式计算出来的一系列伪随机数,这个公式会采用一个种子数计算出一个数,而该数将成为产生下一个数的种子数。基于产生随机数的原理,如果采用相同的种子的话,两次调用随机数后产生的随机数序列将是一样的。一般情况下,在C++中使用当前时间作为种子数,这样两次调用随

2017-04-10 22:32:53 5234 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除