内存对齐小结

原则1:结构体的数据成员,第一个数据成员放到[0]的位置,以后每个数据成员的起始位置要从该成员大小或成员子成员大小(如数组)的整数倍开始;
原则2、结构体作为成员,如果一个结构中有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大的整数倍地址开始存储(struct a中公有struct b,b中有char,int,double等元素,则b应该在8(double)的整数倍开始存储);
原则3、结构体的总大小,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐;
struct B{
    int i;
    double d;
    float f;
};
//	i[4] + 空白[4] (根据原则1,因为要补全到下一个double的8)+ d[8] + f[4] + 空白[4](根据原则3,要补全到最大(double)的整数倍,即从20补全到24) = 24.
struct A{
    char name[2];
    int id;
    double score;
    short grade;
    B b;
};
//	char[1] + char[1] + 空白[2](根据原则1,要补全到int的整数倍) + id[4] + score[8] + grade[2] + 空白[6](根据原则2,因为b中最大的是double,所以要从18补全到24) + b[24] =48(正好是b的整数倍,不用补全).
int main() {
    A a;
    B b;
	cout << sizeof(b) << endl;	//输出24
	cout << sizeof(a) << endl;	//输出48
	return 0;
}

根据内存对齐原则,我们可以采取一些技巧,例如要把大的数据类型放到前面,能得到内存优化。

注:上述规则是在windows下的内存对齐,在Linux下默认规则是:两字节数据类型为2的整数倍,较大的为4的整数倍。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值