Material Design

  Material Design是google io开发者大会推出的新的设计语言,Material Design不像Android过去采用的Holo风格那样深沉,增加或修改了阴影动画功能,使其更加跳动和富有活力。


    

    Android L 开发者预览版包含了支持Material Design的Apps。Material Design是一个综合视觉指南、运动和交互设计平台。在你的应用中可以按照material design 规范中定义准则以及使用新组件和功能在Android开发人员预览版


            

Android L 开发者预览为你提供了一下功能以实现Material设计。

1、新的主题

2、新的复杂视图

3、新的阴影和动画api


Material Theme

     Materail Theme将为你的应用提供新的风格,系统控件将允许你使用颜色调色板,以及提供新的动画为触摸反馈

和Activity过度。

                  

Dark Material theme                                                       Light Material theme

New Widgets

    Android L 开发者预览提供了两个新的Widget显示复杂视图。


    RecyclerView:RecyclerView为ListView提高了显示动态视图性能,而且更加简单易用。


    CardView:CardView是一个卡片视图,可以在卡片内显示信息。

                       

                           

RecyclerView                                   CardView



View Shadows

    除了X、Y属性,Android L 开发者预览版的视图提供了Z属性,Z属性表示视图的仰角,它决定了:


    1、阴影大小Z值视图投射更大阴影。

    2、绘制顺序,Z值视图显示在最上面。


Animations

    Android L 开发者预览版提供新的动画API,你可以为UI控件的触摸响应、视图的状态、Activity的切换创建新的

自定义动画。


    新的动画API可以让你做到:

    1、使用触摸反馈动画响应view的触摸事件。(touch feedback animations

    2、使用reveal effect animations显示隐藏View。

    3、activity transitionanimations切换Activity

    4、创建更加自然的曲线运动动画

    5、一个或多个视图属性变化动画(state change animations)

        6、视图状态变化动画(state list drawables


    Touch feedback animations 内置在android的标准控件内,例如 buttons。新的APIs可以让你自定义动画,并且让动画加入到自定义的view中。


New Capabilities for Drawables

      Android L 开发者预览版支持drawable tinting可以定义位图作为alpha蒙版和使用颜色调色。你可以仅仅一

次创建这些资源,并且使用颜色匹配主题。Drawables支持多数的xml属性作为主题属性。

     Android L 开发者预览版提供了color extraction库,这个库可以让你位图图像自动提取突出颜色。


         Material Design为设计应用带来了全新的美学理念,而Android L开发者预览版则基于此给予了应用开发者及设

计师一套非常完整的工具、各种响应式UI模式和主题元素,不仅灵活,更能将色彩与个性展现得淋漓尽致。


/**
* @author 张兴业
*  我的新浪微博:@张兴业TBOW
*/


Materail动画可以参考下:

http://pan.baidu.com/s/1i3HtOsH

http://developer.android.com/preview/material/videos/ContactsAnim.mp4                                             

参考:

http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html#

http://developer.android.com/preview/material/index.html

http://www.polymer-project.org/components/paper-elements/demo.html

http://www.csdn.net/article/2014-06-26/2820407-google-io-android-l

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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