Android 5.0——Material Design详解(动画篇)

Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。

Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画:

在Android L中新增了如下几种动画:

?

* middot;Touch feedback(触摸反馈)

* middot;Reveal effect(揭露效果)

* middot;Activity transitions(Activity转换效果)

* middot;Curved motion(曲线运动)

* middot;View state changes (视图状态改变)

* middot;Animate Vector Drawables(可绘矢量动画)

    ??本篇文章先介绍下上面6种中比较常用前三种。

    触摸反馈

    ??在Android 5.0中加入了触摸反馈动画。

    ??其中最明显,最具代表性的就是波纹动画,比如当点击按钮时会从点击的位置产生类似于波纹的扩散效果。

    波纹效果(Ripple):

    ??当你使用了Material主题后,波纹动画会自动应用在所有的控件上,我们当然可以来设置其属性来调整到我们需要的效果。

    ??可以通过如下代码设置波纹的背景:??

    ??android:background="?android:attr/selectableItemBackground"??波纹有边界??

    ??android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"波纹超出边界

    ??使用效果如下:

    ??B1是不设任何背景的按钮??

    ??B2设置了?android:attr/selectableItemBackground??

    ??B3设置了?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless??

    效果图

    设置颜色:

    ??我们也可以通过设置xml属性来调节动画颜色,从而可以适应不同的主题:??

    android:colorControlHighlight:设置波纹颜色

    android:colorAccent:设置checkbox等控件的选中颜色

    ?比如下面这个比较粉嫩的主题,就需要修改动画颜色来匹配:

    测试主题

    Circular Reveal

    Circular Reveal是Android L新增的一个动画效果。

    使用方法:

    应用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以去创建一个RevealAnimator动画ViewAnimationUtils.createCircularReveal源码如下:

    ?
    1
    2
    3
    4
    public static Animator createCircularReveal(View view, 
            int centerX,  int centerY, float startRadius, float endRadius) { 
        return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius); 
    }

    源码非常简单,就是通过createCircularReveal方法根据5个参数来创建一个RevealAnimator动画对象。这5个参数分别是:

    * middot;view 操作的视图

    * middot;centerX 动画开始的中心点X

    * middot;centerY 动画开始的中心点Y

    * middot;startRadius 动画开始半径

    * middot;startRadius 动画结束半径

    根据下面的效果图和代码可以很容易的了解这几个参数的作用:         

    效果图

    代码示例:

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    final View oval = this .findViewById(R.id.oval); 
    oval.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { 
        @Override 
        public void onClick(View v) { 
            Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( 
                    oval, 
                    oval.getWidth()/ 2
                    oval.getHeight()/ 2
                    oval.getWidth(), 
                    0 ); 
            animator.setInterpolator( new AccelerateDecelerateInterpolator()); 
            animator.setDuration( 2000 ); 
            animator.start(); 
       
    }); 
     
    final View rect = this .findViewById(R.id.rect); 
     
    rect.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { 
        @Override 
        public void onClick(View v) { 
            Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( 
                    rect, 
                    0
                    0
                    0
                    ( float ) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight())); 
            animator.setInterpolator( new AccelerateInterpolator()); 
            animator.setDuration( 2000 ); 
            animator.start(); 
       
    });

    总结:

    RevealAnimator和之前的动画使用没什么区别,同样可以设置监听器和加速器来实现各种各样的特效。这些效果常用在视图的添加,删除,状态,大小改变的时候。

    Activity Transition

    Activity Transition是Material Design中提供的一种动画效果。它通过运动和切换不同状态之间的元素来产生各种动画效果。

    简介

    Activity Transition提供了两种Transition类型:

    1、Enter(进入):进入一个Activity的效果

    2、Exit(退出):退出一个Activity的效果

    ??

    而这每种类型又分为普通和共享元素Transition。

    普通Transition

    explode:从场景的中心移入或移出

    slide:从场景的边缘移入或移出

    fade:调整透明度产生渐变效果

    Shared Elements Transition 共享元素转换

    它的作用就是共享两个acitivity中共同的元素,在Android 5.0下支持如下效果:

    changeBounds -  改变目标视图的布局边界

    changeClipBounds - 裁剪目标视图边界

    changeTransform - 改变目标视图的缩放比例和旋转角度

    changeImageTransform - 改变目标图片的大小和缩放比例

    下面是我写的一个小演示Demo,相信大家看后就知道这几个动画是如何工作的了:

    效果图

    Activity Transition使用

    使用Activity Transition十分简单,只需要如下两个步骤:

    步骤一:设置允许使用transition,并且设置transition。

    xml:

    首先,如果要使用transition需要先修改style文件,在继承了material主题的style.xml中添加如下属性:

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    < style name = "myTheme" parent = "android:Theme.Material"
            <!-- 允许使用transitions --> 
            < item name = "android:windowContentTransitions" >true</ item
     
            <!-- 指定进入和退出transitions --> 
            < item name = "android:windowEnterTransition" >@transition/explode</ item
            < item name = "android:windowExitTransition" >@transition/explode</ item
     
            <!-- 指定shared element transitions --> 
            < item name = "android:windowSharedElementEnterTransition"
                @transition/change_image_transform</ item
            < item name = "android:windowSharedElementExitTransition"
                @transition/change_image_transform</ item
    </ style >

    下面再来看看如何定义transition动画:

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    < transitionSet xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
        < explode /> 
        < changeBounds /> 
        < changeTransform /> 
        < changeClipBounds /> 
        < changeImageTransform /> 
    </ transitionSet >

    transition里面的元素使用方法和以前的AnimationSet差不多,具体如何使用大家可以参考官方文档。

    ??代码:??

    ??在代码中同样可以完成对于transition的设置:

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    // 允许使用transitions
    getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
    // 设置一个exit transition
    getWindow().setExitTransition( new Explode());

    可以通过如下方法在代码总设置transition效果:

    ?

    ??Window.setEnterTransition():普通transition的进入效果??

    ??Window.setExitTransition():普通transition的退出效果??

    ??Window.setSharedElementEnterTransition():共享元素transition的进入效果??

    ??Window.setSharedElementExitTransition():共享元素transition的退出效果

    ??步骤二:启动Activity。

    ??当你已经设置了允许使用Transition并设置了Transition动画,你就可以通过????ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()方法启动一个新的Activity来激活这个Transition??

    ??启用普通的Transition:

    ?
    1
    2
    startActivity(intent,
                  ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle());

    启用共享元素Transition:

    ??启动shared element transition和普通的transition稍有不同??,在所有需要共享视图的Activity中,使用android:transitionName属性对于需要共享的元素分配一个通用的名字。

    ?
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Intent intent = new Intent( this , Activity2. class ); 
    // shareView: 需要共享的视图 
    // "shareName": 设置的android:transitionName="shareName" 
    ActivityOptions options = ActivityOptions 
            .makeSceneTransitionAnimation( this , shareView, "shareName" ); 
    startActivity(intent, options.toBundle());</span>

    如果有多个View需要共享,则通过Pair.create()方法创建多个匹配对然后传入ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation。

    代码如下:

    ?
    1
    2
    3
    ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this
            Pair.create(view1, "agreedName1" ), 
            Pair.create(view2, "agreedName2" ));

    如果不想使用transition可以设置options bundle为null。当需要结束当前Activity并回退这个动画时调用Activity.finishAfterTransition()方法。

    兼容性:

    上面介绍的几个新动画的APIs只允许在Android L中使用:

    * middot;Activity transitions

    * middot;Touch feedback

    * middot;Reveal animations

    所以为了兼容早期版本,则需要在调用这些api的时候先进行检查系统版本。

    评论
    添加红包

    请填写红包祝福语或标题

    红包个数最小为10个

    红包金额最低5元

    当前余额3.43前往充值 >
    需支付:10.00
    成就一亿技术人!
    领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
    hope_wisdom
    发出的红包
    实付
    使用余额支付
    点击重新获取
    扫码支付
    钱包余额 0

    抵扣说明:

    1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
    2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

    余额充值