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自定义博客皮肤

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原创 ReactNative自定义Avatar&Badge组件

功能显示本地图片以及网络图片使用名字的字母作为图像默认placeholder显示border设置圆角大小设置未读消息设置右上角Icon角标自动适配badge大小点击事件自定义style代码基于两个开源库并进行了简化和封装 * https://github.com/Samoy/react-native-badge-view * https://github.com/

2018-01-23 20:23:44 1640

原创 Android 单元测试小总结

单元测试好的文章以及资料,还有各种小问题,持续更新~

2017-04-11 17:20:40 1543 2

原创 ANDROID-漂浮背景效果

在背景中漂浮任意视图,添加不同的图形可以组成各种效果,目前已经用在我们项目的注册界面~

2017-02-19 12:35:05 5611 5

原创 Android仿“守望先锋”加载动画

Android仿“守望先锋”加载动画

2016-10-26 11:14:03 5135 7

原创 Android实现文章+评论(MVP,RxJava,Dagger2,ButterKnife)

这个项目主要有两个功能,一个加载网页/文章,另一个用来显示评论。并应用了*MVP*模式,*Dagger2*、*RxJava*、*ButterKnife*等开源框架。

2016-10-19 03:37:27 5970 3

原创 NDK开发—基础知识实战Demo

NDK-基础知识实战Demo

2016-08-29 10:09:39 1531

原创 NDK开发-零散知识点整理

个人整理NDK开发的零散知识点

2016-08-08 10:02:37 1430 6

原创 NDK开发-Android Studio+gradle-experimental开发ndk

NDK开发-Android Studio+gradle-experimental开发ndk

2016-08-01 10:14:27 5675 4

原创 NDK开发-简介&环境搭建(Eclipse,Android Studio)

NDK简介与环境搭建(Eclipse流程与Android Studio流程)

2016-07-11 09:39:29 2153

原创 安卓设计的一些东西

屏幕大小,图标大小,控件大小,图标资源等

2016-06-14 15:02:08 1384

原创 ANDROID——仿360手机卫士的旋转打分控件

灵感源自360手机卫,主要功能就是实现显示评分或等级的效果。并稍微改良了一下,有更好的实用性和扩展性。

2016-04-07 03:15:27 7823 5

原创 离职后的10个月

从去年六月份离职到现在已经快10个月。最近有了点时间,准备重新开始写博客,第一篇就说说我这10个月我都干了些什么。

2016-03-25 02:10:52 4081 17

原创 一年博客有感

写了一年博客后的有感而发。字字真心,也全是废话。无聊的进来看看吧

2015-05-19 02:09:01 6025 53

原创 “生动”讲解——深度优先搜索与广度优先搜索

通过GIF图“生动”介绍深度优先搜索与广度优先搜索

2015-04-21 00:25:44 16269 23

原创 “生动”讲解——矩阵的空间变换

通过GIF图片“生动”的介绍矩阵的空间变换

2015-04-14 17:29:07 12437 8

原创 数学基础:矩阵

矩阵的相关总结

2015-04-07 00:28:39 3112 3

原创 数学基础:向量

高中向量知识总结

2015-04-02 21:12:33 4700

原创 Mac配置环境变量(Java,Android,Gradle,Nodejs,MongoDB,Maven,Hosts)

自己总结的Mac中配置Java,Android,Maven,Hosts等环境变量的方法。工具类文章,按需观看

2015-03-12 17:43:02 16157 3

原创 数学基础:角度,弧度,三角函数

个人总结的高中数学基础知识,内容有角度与弧度的概念,还有常用的三角函数

2015-03-12 01:00:52 6879 4

原创 ANDROID模拟火花粒子的滑动喷射效果

通过SurfaceView模拟火花粒子的滑动喷射效果

2015-03-04 01:36:43 11464 10

原创 git常用命令总结

个人总结的Git常用命令,工具类文章,按需观看

2015-02-03 00:59:42 4814 7

原创 3D语音天气球(源码分享)——完结篇

3D语音天气球(源码分享)——完结篇。着重介绍了Android和Unity交互并对整个项目进行了总结

2015-01-27 01:25:17 7441 14

原创 Unity中加入Android项目的Build步骤

工具文章,按需观看。介绍了Unity中加入Android项目Build的步骤。

2015-01-20 02:06:37 8622 2

原创 git 忽略文件

学习git时总结的一个关于git忽略文件的小知识点。第一次用markdown写博客,csdn不支持,复制过来样式也不好看。。。

2015-01-13 00:06:26 2393

原创 3D语音天气球(源码分享)——在Unity中使用Android语音服务

使用Unity3D,Android,语音服务,天气服务,来制作一个3D语音天气预报,我给它起名叫做3D语音天气球。源码详解第三篇——Android语音服务和Unity的消息传递

2015-01-07 01:00:59 6740 4

原创 3D语音天气球(源码分享)——通过天气服务动态创建3D球

使用Unity3D,Android,语音服务,天气服务,来制作一个3D语音天气预报,我给它起名叫做3D语音天气球。源码详解第二篇——通过天气服务动态创建3D球

2014-12-23 00:44:44 16496 22

原创 3D语音天气球(源码分享)——创建可旋转的3D球

使用Unity3D,Android,语音服务,天气服务,来制作一个3D语音天气预报,我给它起名叫做3D语音天气球。。。

2014-12-08 00:14:07 16422 41

原创 Unity制作简单3D图表

使用Unity3D的基本语法和知识点制作一个简单的3D图表,适合初学者

2014-11-27 00:46:17 12846 8

原创 Fragment为载体可自动布局的CardView(GitHub上写开源项目初体验)

以Github开源项目的形式,使用5.0新提供的CardView来实现以Fragment为载体的CardView并可以根据设置的屏幕行数自动布局,并可以动态删除

2014-11-19 03:01:54 8514 9

原创 ANDROID L——Material Design综合应用(Demo)

Demo演示:Android L——Material Desgin特性中的RecyclerView,CardView,Floating Action Button,视图阴影轮廓,Activity transitions,Shared Elements Transition等等的综合应用

2014-11-07 01:32:23 19718 27

原创 ANDROID L——Material Design详解(动画篇)

Android L Material Design详解最后一篇——动画篇。使用动态GIF图演示Touch feedback(触摸反馈),Reveal effect(揭露效果)Activity transitions(Activity转换效果)动画效果以及介绍如何使用。

2014-10-28 00:51:29 41160 25

原创 ANDROID L——RecyclerView,CardView导入和使用(Demo)

实例详解如何导入和使用Android L新增的两个控件——RecyclerView和CardView

2014-10-24 00:21:35 41218 15

原创 ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

Android L(5.0)Material Desgin详解之UI控件篇,主要介绍了RecyclerView,CardView两个新增控件的使用方法。

2014-10-21 00:26:15 26080 8

原创 ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)

Android L特性——Material Desgin详细介绍(视图和阴影)。详解视图Elevation,阴影,轮廓,Drawable Tinting,Clipping Views

2014-10-17 00:43:26 37781 19

原创 ANDROID L——Material Design详解(主题和布局)

Android L特性介绍——Material Design。详解Material Design中主题的使用和布局的简介

2014-10-15 23:55:50 34969 3

原创 ANDROID L——模拟器配置及创建项目

Android L 64位预览版模拟器配置及项目创建

2014-10-11 00:13:09 10963 14

原创 ANDROID内存优化(大汇总——全)

ANDROID内存优化大汇总完全版,涵盖内存介绍,内存计算,减少内存,重用内存,回收内存等内存优化总结。

2014-09-11 00:17:27 31444 20

原创 ANDROID内存优化(大汇总——中)

ANDROID内存优化大汇总,从各个方面去介绍如何减少内存开销和重用资源

2014-08-29 00:08:25 42316 29

原创 ANDROID自定义视图——仿瀑布布局(附源码)

通过重写onMeasure和onLayout去自定义一个仿瀑布型的自定义视图,并简单介绍hierarchyviewer的使用。

2014-08-21 00:10:57 12718 23

原创 ANDROID内存优化(大汇总——上)

ANDROID内存优化以及原理大汇总,本文包括内存简单介绍,堆栈特性对比,分析Android系统内存和堆内存的方法工具介绍。

2014-08-15 00:20:00 35751 12

Putting Your App on a Memory Diet, Parts I and II_Murphy

AnDevCon开发者大会的一篇演讲的PPT

2014-09-08

AutoLayout瀑布布局代码

仿瀑布型的自定义视图

2014-08-20

MAT插件( Memory Analyzer)

Eclipse Memory Analyzer

2014-08-14

Android中展示Unity3D模型

Android中展示Unity3D模型

2014-07-23

反射和注解模拟JUnit4单元测试例子

介绍如何利用反射和注解去简单的模拟JUnit4单元测试的使用,之所以选择JUnit4是因为4.0以后最大的改进就是使用了注解。需要注意的是这里并不是完全的模拟,只是简单实现了一下Runner类和JUnit注解相关的工作流程。所以本文的主要目是介绍反射和注解的使用

2014-06-19

自定义CardDemo

根据cardsui-for-android开源项目自定义修改的card例子

2014-05-29

空空如也

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