OpenGVS介绍及中文版教程下载

OpenGVS是Quantum3D公司的高级三维图形软件,提供高级API供3D开发者使用。始于1988年的GVS,OpenGVS支持OpenGL、Direct3D等,提供场景管理功能,确保在不同平台上的可移植性。它通过SimGL抽象层实现OpenGL和Direct3D等API的兼容。OpenGVS适用于实时视景仿真和图形应用的开发,具有良好的可移植性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       OpenGVS是Quantum3D公司高级三维图形卡的捆绑软件,它的前身是GVS。OpenGVS是实时三维场景驱动软件,为3D软件开发者提供了高级的API。OpenGVS API由许多强大的函数组成,开发人员可迅速开发出高质量的3D应用软件。

       OpenGVS的历史可以追溯到1988年第一个GVS SDK版本由Gemini Technology Corporation发行,用于军事训练和研发仿真效果。早期的图形工作站价格昂贵,使用专用硬件、专门微代码和系统软件,用于实时生成外部场景。缺点是价格贵,不可编程。后来,用户青睐于可编程图形工作站,但却没有足够用的开发工具包,GVS应运而生。

       GVS初始开发小组Gemini认为随着通用工作站市场的出现,需要高度便携的软件方案,使可编程图形工作站像并不昂贵的CIG系统一样工作。由于图形生成函数并不在硬件或微代码中实现,最好它能够扩展甚至接口到其它三维图形环境。由这样的开发工具,终端用户能一次书写代码,即使运用不同的三维图形硬件,也能重复利用于其它工程。版本1、2的GVS为“Generic Visual System”的缩写。仅支持几种图形系统,如Evans and Sutherland (E&S), Silicon Graphics (SGI), Alliant,

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