设计模式
VRunSoftYanlz
VR云游戏=Unity SteamVR 云技术 5G AI
展开
-
《UML建模、设计与分析》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+软件架构设计+UML+OMG+OOA+OOD+OOP+Visio+StarUML+立钻哥哥+==)
《UML建模、设计与分析》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzFramework_UML_V01_1.0 严立钻 2020.02.27 ...原创 2020-02-27 20:49:03 · 2731 阅读 · 0 评论 -
《大话设计模式(C#实现)》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+设计模式+GoF+UML+单例模式+观察者模式+抽象工厂+代理模式+框架编程+立钻哥哥++OK+)
《大话设计模式(C#实现)》 《大话设计模式(C#实现)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzFramework_GoF_V01_1.0 严立钻 2020.02.10 ...原创 2020-02-10 23:56:53 · 8323 阅读 · 0 评论 -
《软件架构设计》(Yanlz Unity SteamVR 云技术 5G AI=VR云游戏=框架编程 架构设计 设计重构 游戏框架 框架入门 架构师 UML MVC ECS 立钻哥哥 ==)
《软件架构设计》 《软件架构设计》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzFramework_1910_V01_1.0 严立钻 2019.10.19 ...原创 2019-10-19 22:23:04 · 2190 阅读 · 0 评论 -
设计模式简单整理
《设计模式简单整理》#第一篇: 设计原则#第一篇: 设计原则++++1、单一职责原则++++2、里氏替换原则++++3、依赖倒置原则++++4、接口隔离原则++++5、迪米特法则++++6、开放封闭原则++SOLID设计原则:++++软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的。我们要为不可预料的事情做好准备,这本身就是原创 2018-04-07 11:09:38 · 4333 阅读 · 0 评论 -
专题:设计模式(精华篇)(Yanlz+单一职责+里氏替换+依赖倒置+接口隔离+迪米特+开放封闭+创建类+结构类+行为类+立钻哥哥)
《专题:设计模式(精华篇)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 DesignPatterns_Classics_V01_1.0 严立钻 2018.07.31 ...原创 2018-07-31 23:32:11 · 2200 阅读 · 0 评论