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转载 序列化和反序列化

一、概述     当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为对象。     把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。     把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。    二、对象的序列化主要有两种用途:

2013-06-24 16:08:40 661

转载 原型设计模式

c#设计模式-原型模式 意图   用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。   场景   游戏场景中的有很多相似的敌人,它们的技能都一样,但是随着敌人出现的位置不同,这些人的能力不太一样。假设,我们现在需要把三个步兵组成一队,其中还有一个精英步兵,能力特别高。那么,你或许可以创建一个敌人抽象类,然后对于不同能力的步兵创建不同的子类。然后,使用工厂方法等设

2013-06-24 16:06:59 516

空空如也

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