按如下函数原型,采用梯形法编程实现,在积分区间[a,b]内计算函数y1=1+x²在[0,1]的定积分和函数y2=在[0,3]的定积分。其中,指向函数的指针变量f用于接收被积函数的入口地址
#include<stdio.h>
float Integral(float(*f)(float),float a,float b);
float Y1(float x);
float Y2(float x);
int main(void)
{
float a,b,ret1,ret2;
ret1 = Integral(Y1,0,1);
printf("函数1+x*x在积分区间[0,1]的定积分为%f\n",ret1);
ret2 = Integral(Y2,0,3);
printf("函数x/(1+x*x)在积分区间[0,3]的定积分为%f",ret2);
return 0;
}
float Integral(float(*f)(float),float a,float b)
{
float s,h;
int n = 100,i;
s = ((*f)(a) + (*f)(b)) / 2;
h = (b - a) / n;
for(i=1;i<n;i++)//1到n-1内的f(a+i*h)
{
s += (*f)(a + i * h);
}
return s * h;
}
float Y1(float x)//可以任意增加函数计算其定积分
{
return 1 + x * x;
}
float Y2(float x)
{
return x / (1 + x * x);
}
参考输出