Java设计模式_(结构型)_装饰模式

引用百科

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。


特点

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

使用场景

1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

相关角色

  ●  抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

  ●  具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

  ●  装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

  ●  具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。


具体实现:



相关代码:

1、抽象角色接口

public interface Component {
	public void operation();
}


2、抽象角色具体实现
public class RealComponent implements Component{

	@Override
	public void operation() {
		System.out.println("具体操作...");
	}
}


3、装饰角色

public class Decorator implements Component {

	private Component component;

	public Decorator(Component c) {
		this.component = c;
	}

	@Override
	public void operation() {
		this.component.operation();
	}
}

4、装饰角色具体实现

public class RealDecoratorA extends Decorator {

	public RealDecoratorA(Component c) {
		super(c);
	}

	@Override
	public void operation() {
		super.operation();
		System.out.println("...自定义处理A...");
	}
}


5、客户端Client测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Component c = new RealComponent();
		
		RealDecoratorA a = new RealDecoratorA(c);
		a.operation();
	}
}个


以上通过简单的装饰模式成功实现了把需要新增的具体功能RealDecoratorA  

附加到原来具体实现RealComponent上,运行之后输出

具体操作...
...自定义处理A...



优点:

1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
缺点:

1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

设计原则:

1. 多用组合,少用继承。
利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。




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